Xbox Live Compute обеспечит всех разработчиков бесплатными выделенными серверами
В июне, когда мы писали о том, для чего на самом деле используются облачные технологии в Titanfall, мы предположили, что Microsoft предоставляет разработчикам бесплатные выделенные серверы за то, что их игры будут выходить на Xbox One.
В июне, когда мы писали о том, для чего на самом деле используются облачные технологии в Titanfall, мы предположили, что Microsoft предоставляет разработчикам бесплатные выделенные серверы за то, что их игры будут выходить на Xbox One.
Вчера же руководитель программы Xbox Live Джон Бруно (John Bruno) официально анонсировал инициативу Xbox Live Compute, которая, в частности, включает обеспечение всех разработчиков бесплатными выделенными серверами.
«Мы решили предоставить мощь облачных серверов разработчикам для того, чтобы они вкладывали свои ресурсы непосредственно в разработку игр, не думая о серверах, их обслуживании и прочих операционных затратах. Мы БЕСПЛАТНО предоставляем всем разработчикам наши облачные серверы».
Самый большой плюс этого анонс заключается в том, что все мультиплеерные игры будут использовать выделенные серверы, что значительно лучше использования peer-to-peer соединения.