Xbox One и реклама - созданы друг для друга

Несколько сотрудников рекламного отдела из Microsoft в интервью StickTwiddlers рассказывали о том, насколько Xbox One в связке с новым Kinect идеально подходят для рекламы, которая будет неотъемлемой частью пользовательского интерфейса, но при это она вовсе не будет навязчивой.

Несколько сотрудников рекламного отдела из Microsoft в интервью StickTwiddlers рассказывали о том, насколько Xbox One в связке с новым Kinect идеально подходят для рекламы, которая будет неотъемлемой частью пользовательского интерфейса, но при это она вовсе не будет навязчивой.

«Технологии значительно улучшились, в частности, речь идет о новом Kinect. Сенсор стал гораздо лучше распознавать голос, переход от просмотра видео к играм в Xbox One осуществляется практически мгновенно. Надеемся, мы сможем использовать это и в рекламных целях».

«Говоря о рекламе, стоит отметить, что у нас есть довольно ограниченный набор инструментов. Дело в том, что компания всегда думает о том, чтобы не напрягать пользователей, поэтому мы не делаем определенные вещи».

По словам представителей Microsoft, реклама в новом Xbox One является неотъемлемой частью dashboard и пользовательского опыта. При этом реклама будет небольшой и практически незаметной, пользователи будут спокойно кликать по элементам dashboard, потому как они знают, что это часть операционной системы, а не какие-то навязчивые рекламные баннеры. Они будут знать, что нет никакого риска в том, чтобы пройти по любому пункту dashboard. Все, что находится в меню консоли - создано и проверено специалистами Microsoft.

Рекламный отдел Microsoft очень доволен новой консолью, «которая была создана с мыслью о рекламе, в которой не будет большинства ограничений Xbox 360».


Сейчас на главной

Публикации

Осколки Древа Упадка в Elden Ring: Shadow of the Erdtree. Где и как найти их все

Статьи 12 июля 12:00 0

Основой прокачки в дополнении Shadow of the Erdtree для Elden Ring стали два новых предмета: осколки Древа Упадка и прах славного духа. Первый увеличивает урон и защиту вашего персонажа, а второй — вашего призывного праха. В этом гайде мы расскажем, где и как собрать все Осколки Древа Упадка и сделать вашего персонажа максимально сильным.

Пиксельный гибрид Resident Evil и Silent Hill. Обзор Crow Country

Обзоры 10 июля 12:20 0

Crow Country — инди-игра, которая вдохновлялась классическими хоррорами, а также их атмосферой и механиками. Её увлекательно проходить и она щедро награждает внимательных игроков. Как именно? Расскажем в нашем обзоре!

Прохождение квеста Тиолье и Святой Трины в Elden Ring: Shadow of the Erdtree

Статьи 09 июля 11:51 0

Нет повести печальнее на свете, чем квест Тиолье и Святой Трины, светлой половины Микеллы, в дополнении Shadow of the Erdtree. Наш гайд поможет вам не запутаться в страданиях юного Тиолье и успешно завершить его сюжетную линию.

Геймеры против разработчиков: в поисках идеальной формулы монетизации

Статьи 08 июля 12:00 0

Удачных примеров условно-бесплатных игр, которые с одной стороны приносят хороший доход разработчикам, а с другой стороны радуют игроков — немного. Есть такие проекты и у отечественных разработчиков. Мы поговорили с руководителем отдела монетизации Astrum Entertainment о том, почему одни игры достойны того, чтобы в них играли, а другие — заслуживают лишь забвения.

Игры нет, а геймеры уже в экстазе. Почему проекты вроде Alkahest, на самом деле, не нужны игрокам

Статьи 07 июля 12:00 0

Действие Alkahest разворачивается в мире меча и алхимии. Но это не очередная ролевая игра в тёмном фэнтези — это проект с высоким уровнем интерактивности, где окружающую среду можно обратить против врага. Интерес вызывает и то, что игра явно хочет быть похожей на Dark Messiah of Might and Magic — поэтому мы решили порассуждать, чего не хватает современным играм на примере концепт-трейлера Alkahest!