Xbox One с поддержкой 4K и 3D

Ларри Херб (Larry Hryb), он же Major Nelson, официально заявил, что консоль нового поколения Xbox One будет поддерживать формат стереоскопического 3D, а также сверхвысокое разрешение 4K.

Ларри Херб (Larry Hryb), он же Major Nelson, официально заявил, что консоль нового поколения Xbox One будет поддерживать формат стереоскопического 3D, а также сверхвысокое разрешение 4K.

Вице-президент подразделения интерактивных развлечений в Microsoft Юсуф Мехди (Yusuf Mehdi) отметил следующее: «Видеоконтент и интерфейс сможет воспроизводиться на соответствующих дисплеях в разрешении 4K. Игры, созданные в разрешении 1080p, конечно же, будут работать в разрешении 1080p».

Мехди добавил, что с первого дня Xbox One будет поддерживать воспроизведение Blu-ray фильмов в формате 4K, а также отметил, что в будущем вполне могут появиться и игры, которые будут работать в таком разрешении - аппаратных ограничений нет. Стоит понимать, что речь не идет о серьезных ААА-проектах, для рендеринга которых в разрешении 4K понадобилось бы куда больше мощности, чем могут предложить новые консоли.

В феврале глава Sony Computer Entertainment Worldwide Studios Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida) заявил, PlayStation 4 сможет воспроизводить видео в формате 4K, однако игры будут воспроизводиться в обычном разрешении (до 1080р).

Но Microsoft настаивает на том, что на Xbox One мы увидим, как игры с апскейлингом разрешения до 4K, так и проекты с нативным сверхвысоким разрешением.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.