Xbox теряет эксклюзивы – в сети появилось прохождение Gears of War 3 на PlayStation 3

Неожиданный взгляд на проект от Microsoft и Epic Games.

В сети появился ролик с полным прохождением шутера Gears of War 3 на консоли PlayStation 3. При этом Gears of War 3 официально за пределы консолей от Microsoft не выходила. Игра появилась на Xbox 360 в 2011 году, а сейчас доступна также на Xbox One в режиме обратной совместимости. Издание Kotaku со ссылкой на двух людей, осведомлённых о проекте, сообщает, что данная версия была сделана студией Epic Games.

Пользователь под ником PixelButts (он же - Proto), опубликовавший видео, назвал себя бывшим хакером. 5 мая он сообщил в твиттере о существовании версии игры для PlayStation 3. 

«Насколько мне известно, я – единственный человек, у которого есть рабочая версия и соответствующие данные. Я не знаю, почему она существует, я не знаю, почему её сделали», - говорится в описании ролика от PixelButts. 

По словам PixelButts, хакеры получили доступ к PS3-версии Gears of War 3 в 2011 году, когда им удалось выкрасть данные у Epic Games и других компаний. 

В 2017 году в сети промелькнула Gears of War 3, запущенная на PS3. PixelButts отметил, что старый ролик был записан с версии, которую энтузиасты создавали для PS3 своими силами на основе имеющихся у них данных. Сейчас нам показали версию игры, созданную именно Epic Games. 

По словам осведомлённого источника, Epic Games делала PS3-версию Gears of War 3 или как минимум часть игры до марта 2011 года. Источник не знает, зачем компания этим занималась. Возможно, разработчикам было несложно компилировать версии для Xbox 360 и PS3, поскольку в Gears of War 3 использовался мультиплатформеннный движок Unreal Engine 3. 

PixelButts предоставил Kotaku скриншот, на котором можно увидеть, что Gears of War 3 запускается на PS3. PixelButts отметил, что для запуска этой версии игры необходим девкит PS3, поскольку он оснащён большим объёмом оперативной памяти, чем стандартная PS3 или тестовая версия консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Чай с привкусом философии. Обзор симулятора чайной Wanderstop

Обзоры 21 марта 15:00 0

В ритме городской жизни легко забыть, каково это — просто ничего не делать. Скука превратилась в недоступную роскошь: культ продуктивности, задачи, дедлайны, потоки новостей и уведомлений кричат: чтобы оставаться на месте, нужно бежать изо всех сил, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрей. Wanderstop предлагает окунуться в тихую гавань, где можно перевести дух и насладиться скукой без чувства вины. Заваривайте чай, а мы пока расскажем, каким получился новый проект от автора The Stanley Parable: Ultra Deluxe — Дэйви Ридена.

Полнейший хаос — и это не комплимент! Обзор шутера FragPunk

Обзоры 20 марта 15:00 0

FragPunk кажется весёлым и зрелищным шутером, но быстро даёт понять: удовольствие здесь буквально продаётся. Не хочешь платить? Тогда приготовься мириться с дисбалансом, случайными механиками и преимуществом для тех, кто вложил деньги. В этом обзоре разберём, почему игра одновременно привлекает и раздражает — и стоит ли вообще тратить на неё своё время.

Главные инди-игры февраля: хардкорные ритмы, глубокие ямы, монастырский эль и охота на призраков

Итоги 19 марта 15:00 0

Февральская инди-сцена продолжает удивлять разнообразием жанров и нестандартными концепциями: от ритм-рогалика с захватывающими музыкальными боями до неспешных автомобильных приключений в пиксельной эстетике. Игроки могут сразиться с монстрами под аккомпанемент электронных треков, отправиться на поиски клада прямо во дворе собственного дома или попытаться разоблачить городские легенды, примерив на себя роль ясновидящего детектива. Кто бы мог подумать, что управление монастырской пивоварней или копание ямы в саду могут стать увлекательным развлечением?

Последний шанс для Ubisoft. Превью Assassin's Creed Shadows

Статьи 18 марта 16:00 0

Следующая часть культовой серии Assassin's Creed станет определяющей для компании Ubisoft. От успеха или провала проекта зависит будущее французских разработчиков. Релиз игры состоится 20 марта, и в этом материале мы собрали самую важную информацию, которую стоит знать об Assassin's Creed Shadows.

Честь, воля, сила: подборка боссов в играх, которых начинаешь уважать после победы

Статьи 17 марта 15:00 0

Сражения являются фундаментальной частью большинства игр. Сражение с боссами является ультимативным испытанием – проверкой полученных навыков. Но иногда среди них появляются и такие, которые способны дать нечто большее, чем улетучивающееся удовольствие от победы. Их хочется ласково называть «лучшими врагами». Из таких боссов и составлена данная подборка.