Xbox теряет эксклюзивы – в сети появилось прохождение Gears of War 3 на PlayStation 3

Неожиданный взгляд на проект от Microsoft и Epic Games.

В сети появился ролик с полным прохождением шутера Gears of War 3 на консоли PlayStation 3. При этом Gears of War 3 официально за пределы консолей от Microsoft не выходила. Игра появилась на Xbox 360 в 2011 году, а сейчас доступна также на Xbox One в режиме обратной совместимости. Издание Kotaku со ссылкой на двух людей, осведомлённых о проекте, сообщает, что данная версия была сделана студией Epic Games.

Пользователь под ником PixelButts (он же - Proto), опубликовавший видео, назвал себя бывшим хакером. 5 мая он сообщил в твиттере о существовании версии игры для PlayStation 3. 

«Насколько мне известно, я – единственный человек, у которого есть рабочая версия и соответствующие данные. Я не знаю, почему она существует, я не знаю, почему её сделали», - говорится в описании ролика от PixelButts. 

По словам PixelButts, хакеры получили доступ к PS3-версии Gears of War 3 в 2011 году, когда им удалось выкрасть данные у Epic Games и других компаний. 

В 2017 году в сети промелькнула Gears of War 3, запущенная на PS3. PixelButts отметил, что старый ролик был записан с версии, которую энтузиасты создавали для PS3 своими силами на основе имеющихся у них данных. Сейчас нам показали версию игры, созданную именно Epic Games. 

По словам осведомлённого источника, Epic Games делала PS3-версию Gears of War 3 или как минимум часть игры до марта 2011 года. Источник не знает, зачем компания этим занималась. Возможно, разработчикам было несложно компилировать версии для Xbox 360 и PS3, поскольку в Gears of War 3 использовался мультиплатформеннный движок Unreal Engine 3. 

PixelButts предоставил Kotaku скриншот, на котором можно увидеть, что Gears of War 3 запускается на PS3. PixelButts отметил, что для запуска этой версии игры необходим девкит PS3, поскольку он оснащён большим объёмом оперативной памяти, чем стандартная PS3 или тестовая версия консоли.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?