Я не создавал PlayStation 5 – инди-разработчик раскритиковал «фанбоев Sony»

PS5 не в силах справиться с проектом Orphan of the Machine в разрешении 4К при 120к/c.

PS5 не в силах справиться с проектом Orphan of the Machine в разрешении 4К при 120к/c.

Создатель проекта Orphan of the Machine из студии Dynamic Voltage Games сообщил о том, что проект появится не только на Xbox Series X, но и на Xbox One, PS5, PS4 и Switch. 

Разработчик объяснил это решение тем, что его проекту бессмысленно конкурировать с сервисом Game Pass, который «превосходен для покупателей, но не очень хорош для создателей». Orphan of the Machine могла бы появиться в Game Pass в день релиза, но, по словам разработчика, Microsoft вряд ли заинтересуется проектом.

«Не уверен, по каким критериям они выбирают игры для Game Pass. Некоторые их решения вызывают у меня подозрения», - отметил создатель Orphan of the Machine 

При этом режим со 120к/c будет доступен в игре только на Xbox Series X. Это заявление разработчика вызвало неоднозначную реакцию у пользователей. Некоторые игроки отметили, что проект с графикой как у Orphan of the Machine в состоянии работать на PS5 при 120к/c. Разработчик своеобразно отреагировал на критику. 

«Я сообщаю о том, что мой Xbox-эксклюзив станет мультиплатформой – ни один “фанбой” Xbox не жалуется. Я сообщаю, что только в версии Xbox Series X будет 120к/c – много фанбоев Playstation троллят моё заявление. Хочешь верь, хочешь нет, но не я создавал PS5. Вам надо жаловаться Sony», - написал разработчик в твиттере. 

Также нам сообщили технические подробности Orphan of the Machine: 4К при 120к/c на Xbox Series X, 4К при 60к/c на Xbox One X, 940p при 60к/c на Xbox One, 4К при 60 к/c на PS5, 1080p при 60к/c на PS4Pro/PS4, 720p при 60к/c в стационарном режиме на Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.