Я не создавал PlayStation 5 – инди-разработчик раскритиковал «фанбоев Sony»

PS5 не в силах справиться с проектом Orphan of the Machine в разрешении 4К при 120к/c.

PS5 не в силах справиться с проектом Orphan of the Machine в разрешении 4К при 120к/c.

Создатель проекта Orphan of the Machine из студии Dynamic Voltage Games сообщил о том, что проект появится не только на Xbox Series X, но и на Xbox One, PS5, PS4 и Switch. 

Разработчик объяснил это решение тем, что его проекту бессмысленно конкурировать с сервисом Game Pass, который «превосходен для покупателей, но не очень хорош для создателей». Orphan of the Machine могла бы появиться в Game Pass в день релиза, но, по словам разработчика, Microsoft вряд ли заинтересуется проектом.

«Не уверен, по каким критериям они выбирают игры для Game Pass. Некоторые их решения вызывают у меня подозрения», - отметил создатель Orphan of the Machine 

При этом режим со 120к/c будет доступен в игре только на Xbox Series X. Это заявление разработчика вызвало неоднозначную реакцию у пользователей. Некоторые игроки отметили, что проект с графикой как у Orphan of the Machine в состоянии работать на PS5 при 120к/c. Разработчик своеобразно отреагировал на критику. 

«Я сообщаю о том, что мой Xbox-эксклюзив станет мультиплатформой – ни один “фанбой” Xbox не жалуется. Я сообщаю, что только в версии Xbox Series X будет 120к/c – много фанбоев Playstation троллят моё заявление. Хочешь верь, хочешь нет, но не я создавал PS5. Вам надо жаловаться Sony», - написал разработчик в твиттере. 

Также нам сообщили технические подробности Orphan of the Machine: 4К при 120к/c на Xbox Series X, 4К при 60к/c на Xbox One X, 940p при 60к/c на Xbox One, 4К при 60 к/c на PS5, 1080p при 60к/c на PS4Pro/PS4, 720p при 60к/c в стационарном режиме на Switch.


Сейчас на главной

Публикации

Достойна вашего времени и денег. Кооперативный обзор приключения Split Fiction

Раз в четыре года Йозеф Фарес, как гром среди ясного неба, выходит в свет со своими удивительными проектами — Split Fiction не является исключением. На полное прохождение требуется около 12 часов, и они полны зрелищного геймплея. Однако если It Takes Two смогла получить награду за «лучшую игру года» на The Game Awards, то какова вероятность награждения нового проекта аналогичным титулом? Узнаете в нашем обзоре.

Французская Persona для взрослых. Превью ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33

Статьи 10 марта 15:00 0

После 30 жизнь только начинается. А что, если нет? Clair Obscur: Expedition 33 рисует мрачную картину мира, где люди заранее знают дату своей смерти. Амбициозная JRPG со взрослыми персонажами, впечатляющими технологичными пейзажами и ярким оркестровым саундтреком... Да еще и от бывших разработчиков Ubisoft? Все детали — в нашем превью.

Богемская рапсодия Даниэля Вавры. Обзор Kingdom Come: Deliverance 2 после полного прохождения на 100 часов

Обзоры 09 марта 15:00 0

«Медовый месяц» в средневековой Богемии подошёл к концу — десятки часов, проведённые в компании Индржиха, позади, а значит, пора взглянуть на игру с холодной головой, отбросив первоначальное очарование. Смогла ли Kingdom Come: Deliverance 2 удержаться в статусе главного претендента на «Игру Года»? И если да — то почему? Разбираемся в этом обзоре.

Во что играют женщины? Подборка любимых игр прекрасной половины человечества

Статьи 08 марта 16:05 0

Девушек-геймеров не бывает? На самом деле это шутка, в которую многие верят. 8 марта, в международный женский день, мы бы хотели развенчать этот миф! Поговорив с нашими знакомыми дамами, мы собрали самые популярные игры, в которых регулярно и с удовольствием проводит свой досуг прекрасная половина человечества.

Пот ради удовольствия. Обзор ритм-игры Rift of the NecroDancer

Обзоры 07 марта 16:00 0

В 2015 году Crypt of the NecroDancer успешно оседлал волну популярности исследования подземелий под бит. Игру упоминали вместе со знаменитыми The Binding of Isaac, Enter the Gungeon и Nuclear Throne. Rift of the NecroDancer следует более классической формуле ритмических игр, но делает это в уникальной манере.