«Я проплакала два дня» - создатели Ooblets, попытавшиеся шутить на тему перехода в Epic Games Store, оказались не готовы к реакции сообщества

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

 

Причём разработчики Ooblets попытались даже подшутить над сообществом и, в частности, предложили им не сердиться по поводу перехода игры в магазин Epic Games, поскольку есть куда более серьёзные проблемы по типу изменений в климате, нарушений прав человека, новый дизайн твиттера для РС и последний сезон «Игры престолов». В сети также начали мелькать скриншоты из официального канала Ooblets в сервисе Discord, на которых можно было увидеть не самые лестные ответы разработчиков насчёт ситуации вокруг проекта.

 

Разработчики Ooblets также принимают финансовую поддержку от пользователей в сервисе Patreon.

 

В Glumberland трудится всего два человека - Ребекка Кордингли и Бен Вассер. Они оказались не готовы к резкой реакции сообщества.

 

«Мы действительно недооценили то, насколько злыми могут быть люди», - заявили Кордингли и Вассер в ходе общения с пользователями, которые поддерживают игру на Patreon.

 

«Происходящее нас просто опустошило. Мы получаем тысячи, если не десятки тысяч сообщений, полных ненависти и угроз. Это происходит на всех возможных платформах без перерыва. Это особенно больно, поскольку мы выстроили очень позитивные отношения с аудиторией в процессе разработки проекта. Нас активно поддерживают», - говорится в заявлении.

 

«Я проплакала два дня без перерыва, и мне кажется, будто весь мир вокруг меня рухнул», - написала Кордингли.

 

«Я не могла представить себе масштаб того, каково это чувствовать себя целью интернет-толпы, полной ненависти. Я уже сочувствовала другим людям, оказавшимся в подобной ситуации, поэтому мы затронули этот вопрос в нашем сообщении. Однако я не могла себе представить, насколько это ужасно», - добавила Кордингли.

 

Тем временем Тим Суини «в ответ на отзывы сообщества» изучил «тон сообщения разработчиков Ooblets» по поводу анонса эксклюзивного соглашения с Epic Games и решил сделать официальное заявление в твиттре.

«ЭТО БЫЛО КРУТО!», - написал Суини.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!