«Я проплакала два дня» - создатели Ooblets, попытавшиеся шутить на тему перехода в Epic Games Store, оказались не готовы к реакции сообщества

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

 

Причём разработчики Ooblets попытались даже подшутить над сообществом и, в частности, предложили им не сердиться по поводу перехода игры в магазин Epic Games, поскольку есть куда более серьёзные проблемы по типу изменений в климате, нарушений прав человека, новый дизайн твиттера для РС и последний сезон «Игры престолов». В сети также начали мелькать скриншоты из официального канала Ooblets в сервисе Discord, на которых можно было увидеть не самые лестные ответы разработчиков насчёт ситуации вокруг проекта.

 

Разработчики Ooblets также принимают финансовую поддержку от пользователей в сервисе Patreon.

 

В Glumberland трудится всего два человека - Ребекка Кордингли и Бен Вассер. Они оказались не готовы к резкой реакции сообщества.

 

«Мы действительно недооценили то, насколько злыми могут быть люди», - заявили Кордингли и Вассер в ходе общения с пользователями, которые поддерживают игру на Patreon.

 

«Происходящее нас просто опустошило. Мы получаем тысячи, если не десятки тысяч сообщений, полных ненависти и угроз. Это происходит на всех возможных платформах без перерыва. Это особенно больно, поскольку мы выстроили очень позитивные отношения с аудиторией в процессе разработки проекта. Нас активно поддерживают», - говорится в заявлении.

 

«Я проплакала два дня без перерыва, и мне кажется, будто весь мир вокруг меня рухнул», - написала Кордингли.

 

«Я не могла представить себе масштаб того, каково это чувствовать себя целью интернет-толпы, полной ненависти. Я уже сочувствовала другим людям, оказавшимся в подобной ситуации, поэтому мы затронули этот вопрос в нашем сообщении. Однако я не могла себе представить, насколько это ужасно», - добавила Кордингли.

 

Тем временем Тим Суини «в ответ на отзывы сообщества» изучил «тон сообщения разработчиков Ooblets» по поводу анонса эксклюзивного соглашения с Epic Games и решил сделать официальное заявление в твиттре.

«ЭТО БЫЛО КРУТО!», - написал Суини.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.