«Я проплакала два дня» - создатели Ooblets, попытавшиеся шутить на тему перехода в Epic Games Store, оказались не готовы к реакции сообщества

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

Недавно стало известно о том, что проект Ooblets от британской инди-студии Glumberland стал эксклюзивом магазина Epic Games.

 

Причём разработчики Ooblets попытались даже подшутить над сообществом и, в частности, предложили им не сердиться по поводу перехода игры в магазин Epic Games, поскольку есть куда более серьёзные проблемы по типу изменений в климате, нарушений прав человека, новый дизайн твиттера для РС и последний сезон «Игры престолов». В сети также начали мелькать скриншоты из официального канала Ooblets в сервисе Discord, на которых можно было увидеть не самые лестные ответы разработчиков насчёт ситуации вокруг проекта.

 

Разработчики Ooblets также принимают финансовую поддержку от пользователей в сервисе Patreon.

 

В Glumberland трудится всего два человека - Ребекка Кордингли и Бен Вассер. Они оказались не готовы к резкой реакции сообщества.

 

«Мы действительно недооценили то, насколько злыми могут быть люди», - заявили Кордингли и Вассер в ходе общения с пользователями, которые поддерживают игру на Patreon.

 

«Происходящее нас просто опустошило. Мы получаем тысячи, если не десятки тысяч сообщений, полных ненависти и угроз. Это происходит на всех возможных платформах без перерыва. Это особенно больно, поскольку мы выстроили очень позитивные отношения с аудиторией в процессе разработки проекта. Нас активно поддерживают», - говорится в заявлении.

 

«Я проплакала два дня без перерыва, и мне кажется, будто весь мир вокруг меня рухнул», - написала Кордингли.

 

«Я не могла представить себе масштаб того, каково это чувствовать себя целью интернет-толпы, полной ненависти. Я уже сочувствовала другим людям, оказавшимся в подобной ситуации, поэтому мы затронули этот вопрос в нашем сообщении. Однако я не могла себе представить, насколько это ужасно», - добавила Кордингли.

 

Тем временем Тим Суини «в ответ на отзывы сообщества» изучил «тон сообщения разработчиков Ooblets» по поводу анонса эксклюзивного соглашения с Epic Games и решил сделать официальное заявление в твиттре.

«ЭТО БЫЛО КРУТО!», - написал Суини.


Сейчас на главной

Публикации

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.