Ян Ливингстон о Batman: Arkham Asylum
Ян Ливингстон (Ian Livingstone) из Eidos заявил, что решение о переносе даты выхода приключенческого боевика Batman: Arkham Asylum было обусловлено желанием разработчиков выпустить максимально качественный и интересный продукт.
Ян Ливингстон (Ian Livingstone) из Eidos заявил, что решение о переносе даты выхода приключенческого боевика Batman: Arkham Asylum было обусловлено желанием разработчиков выпустить максимально качественный и интересный продукт.
«Мы ожидаем, что средняя оценка игры не опустится ниже 9/10. Когда у вас есть такая потрясающая игра, то вы хотите максимально ее улучшить, раскрыть весь потенциал, - заявил он. - Поэтому мы считаем, что небольшой перенос даты релиза все лишь позволит сделать игру именно такой, какой мы хотели ее видеть изначально».
«Rock Steady проделала отличную работу, и нам удалось на 100% реализовать задумки, - продолжил Ливингстон. - В этот проект было вложено очень много сил, например, один человек работал только над плащом главного героя на протяжении двух лет. У плаща более 700 различных видов анимации и звуковых эффектов. Именно поэтому он выглядит настолько реалистично».
Напомним, недавно стало известно о том, что Batman: Arkham Asylum перенесли на конец лета.