Япония: продажи консолей за полугодие и за все время, десятка самых успешных игр

В свежем выпуске Famitsu опубликовали информацию о продажах на игровом рынке за первые шесть месяцев текущего календарного года. Продажи консолей снизились на 6,4%, игр - выросли на 3,8%, в целом индустрия продемонстрировала незначительный рост (+0,1%).

В свежем выпуске Famitsu опубликовали информацию о продажах на игровом рынке за первые шесть месяцев текущего календарного года. Продажи консолей снизились на 6,4%, игр - выросли на 3,8%, в целом индустрия продемонстрировала незначительный рост (+0,1%).

За первые полгода было продано:

  1. 3DS – 1,079,166
  2. PS Vita – 639,730
  3. PS4 – 613,785
  4. PS3 – 300,386
  5. Wii U – 291,605
  6. PSP – 80,251
  7. Xbox 360 – 6,421
  8. Wii – 6,194

Суммарные продажи консолей в регионе:

  1. PSP – 19,688,744
  2. 3DS – 15,773,177
  3. Wii – 12,744,273
  4. PS3 – 9,868,886
  5. PS Vita – 2,914,869
  6. Wii U – 1,810,032
  7. Xbox 360 – 1,613,980
  8. PS4 –613,785

Десятка самых продаваемых игр за первые полгода 2014:

  1. Yokai Watch (3DS): 849,027 (1,135,480 total)
  2. Dragon Quest Monsters 2: Iru to Ruka no Fushigi na Fushigi na Kagi (3DS): 739,032 (739,032 total)
  3. Kirby: Triple Deluxe (3DS) 633,695 (633,695 total)
  4. Mario Kart 8 (Wii U): 512,467 (512,467 total)
  5. Pocket Monsters X/Y (3DS): 416,864 (4,393,693 total)
  6. Puzzle and Dragons (3DS): 411,992 (1,417,689 total)
  7. Mario Party: Island Tour (3DS): 404,666 (404,666 total)
  8. Knack (PS4): 398,685 (398,685 total)
  9. Mobile Suit Gundam: Extreme VS Full Boost (PS3) 367,354 (367,354 total)
  10. Dark Souls II (PS3) 335,226 (335,226 total)

Сейчас на главной

Публикации

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.