Япония: возвращение времен доминирования 3DS

Акция, которую проводит Nintendo (бесплатная игра в подарок покупателям 3DS), определенно, приносит свои плоды. Взгляните сами: девять игр в первой десятке являются эксклюзивами 3DS, а сама консоль продолжает лидировать в соответствующем чарте.

Подоспели свежие данные по недельным продажам видеоигр и консолей на территории Японии, которые были опубликованы Media Create.

Акция, которую проводит Nintendo (бесплатная игра в подарок покупателям 3DS), определенно, приносит свои плоды. Взгляните сами: девять игр в первой десятке являются эксклюзивами 3DS, а сама консоль продолжает лидировать в соответствующем чарте.

  1. [3DS] Youkai Watch – 58,906 / 919,730
  2. [3DS] Mario Golf: World Tour – 26,882 / 76,771
  3. [3DS] Mario Party: Island Tour – 20,065 / 363,136
  4. [PSV] Sword Art Online: Hollow Fragment – 15,972 / 193,513
  5. [3DS] Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call – 10,525 / 115,956
  6. [3DS] Kirby Triple Deluxe – 10,056 / 580,005
  7. [3DS] Pokemon X/Y – 8,771 / 4,057,914
  8. [3DS] Style Savvy: Trendsetters (new version) – 7,039 / 32,988
  9. [3DS] Fossil Fighters: Infinite Gear – 6,002 / 155,704
  10. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – 4,965 / 3,731,660

Второе, третье и четвертое места продолжает занимать семейство PlayStation.

  1. 3DS LL – 28,414
  2. Vita – 17,143
  3. PS4 – 8,480
  4. PS3 – 7,684
  5. Wii U – 7,613
  6. 3DS – 7,529
  7. PSP – 2,022
  8. Vita TV – 1,351
  9. Xbox 360 – 233

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?