Японские игровые продажи

Компания Media Create опубликовала свежие данные по продажам игр и консолей на территории Японии на прошлой неделе, которая завершилась 13 января 2013.

Компания Media Create опубликовала свежие данные по продажам игр и консолей на территории Японии на прошлой неделе, которая завершилась 13 января 2013.

Лидирующую позицию удерживает Animal Crossing: New Leaf, на второе место вышла New Super Mario Bros. 2, а третью строку занимает Monster Hunter 3 Ultimate. Игры для 3DS заняли семь мест в первой десятке, включая первые шесть позиций.

  1. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) - 83,220 (2,186,309)
  2. [3DS] New Super Mario Bros. 2 (Nintendo, 07/28/12) - 21,784 (1,855,840)
  3. [3DS] Monster Hunter 3 Ultimate (Best Price!) (Capcom, 11/15/12) - 14,809 (170,410)
  4. [3DS] Run For Money: Flee From the Strongest Hunters in History (Namco Bandai, 07/05/12) - 14,602 (387,698)
  5. [3DS] Paper Mario: Sticker Star (Nintendo, 12/06/12) - 14,472 (484,867)
  6. [3DS] Inazuma Eleven Go 2: Chrono Stone Reimei / Neppuu (Level-5, 12/13/12) - 13,834 (379,369)
  7. [PS3] Fist of the North Star: Ken's Rage 2 (Tecmo Koei, 12/20/12) - 13,289 (207,446)
  8. [Wii U] New Super Mario Bros. U (Nintendo, 12/08/12) - 12,400 (432,110)
  9. [Wii U] Nintendo Land (Nintendo, 12/08/12) - 11,703 (262,176)
  10. [3DS] Taiko Drum Master: Chibi Dragon and the Mysterious Orb (Namco Bandai, 07/12/12) - 10,014 (385,076)

На второй неделе после праздников продажи консолей заметно обвалились, причем Wii U впервые уступила PS3, заняв третью строчку, а лидером все так же является 3DS.

  1. 3DS - 92,652 (266,790)
  2. PS3 - 22,991 (64,352)
  3. Wii U - 20,715 (67,083)
  4. PSP - 17,069 (54,873)
  5. PSV- 11,088 (33,309)
  6. Wii - 1,873 (5,632)
  7. 360 - 921 (1,893)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?