Японские игровые продажи

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 18 марта 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 18 марта 2012.

Первое место досталось Pokemon + Nobunaga's Ambition для DS, вторую и третью позиции также заняли новинки - Shining Blade и Madoka Magika Portable для PSP. Из всех игр в десятке в глаза, конечно же, бросается одно название - If I Were in a Sealed Room with a Girl I'd Probably XXX для 3DS. Японцы...

  1. [NDS] Pokemon + Nobunaga's Ambition (Pokemon Co., 12.03.17): 172,027 (NEW)
  2. [PSP] Shining Blade (Sega, 12.03.15): 122,257 (NEW)
  3. [PSP] Madoka Magika Portable (Namco Bandai, 12.03.15): 62,408 (NEW)
  4. [PS3] One Piece Pirate Musou (Namco Bandai, 12.03.01): 34,600 (780,508)
  5. [PSP] Tokimeki Memorial Girl's Side Premium 3rd Story (Konami, 12.03.15): 27,717 (NEW)
  6. [3DS] Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai (Sega, 12.03.01): 18,341 (105,017)
  7. [3DS] If I Were in a Sealed Room with a Girl I'd Probably XXX (D3, 12.03.15): 18,291 (NEW)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 17,064 (1,581,089)
  9. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 16,924 (1,314,720)
  10. [NDS] Mario & Sonic at London Olympics (Nintendo, 12.03.01): 16,183 (82,924)

Первое место в консольном чарте по-прежнему занимает 3DS, следом идет PS3. PSP продолжает опережать новую портативную консоль PS Vita, а Wii замыкает пятерку лидеров. PS2 в очередной раз опередила Xbox 360. В общем - все, как обычно.

  1. 3DS: 64,017 (68,951)
  2. PS3: 27,900 (34,816)
  3. PSP: 18,633 (16,176)
  4. PSV: 10,021 (10,041)
  5. Wii: 8,127 (8,322)
  6. PS2: 1,165 (1,363)
  7. X360: 1,145 (1,290)
  8. DSi LL: 853 (850)
  9. DSi: 617 (502)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?