Японские игровые продажи

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 1 апреля 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 1 апреля 2012.

На первом месте оказалась новинка 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume для PSP, Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance опустилась на вторую позицию. Шесть мест в первой десятке заняты играми для 3DS.

  1. [PSP] 2nd Super Robot Wars Z Saisei Volume (Namco Bandai, 04/05/12) - 265,439 (New)
  2. [3DS] Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (Square Enix, 03/29/12) - 42,231 (255,810)
  3. [PSP] Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03/29/12) - 26,908 (87,049)
  4. [PS3] Pro Baseball Spirits 2012 (Konami, 03/29/12) - 26,886 (117,319)
  5. [3DS] Kid Icarus: Uprising (Nintendo, 03/22/12) - 25,710 (205,415)
  6. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03/11) - 21,996 (1,486,692)
  7. [NDS] Pokemon Conquest (Nintendo, 03/17/12) - 17,989 (285,597)
  8. [3DS] Monster Hunter Tri G (Capcom, 12/10/11) - 16,770 (1,375,179)
  9. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) - 16,024 (1,637,655)
  10. [3DS] Mario & Sonic at the London Olympics (NIntendo, 03/01/12) - 10,364 (122,967)

Продажи почти всех консолей на прошлой неделе снизились и только Xbox 360 улучшила свой недельный результат, обойдя PS2. Продажи PS Vita упали ниже отметки 9 тыс. консолей.

  1. 3DS - 72,115 (121,921)
  2. PlayStation 3 - 19,370 (23,771)
  3. PSP - 14,804 (18,356)
  4. PlayStation Vita - 8,931 (12,105)
  5. Wii - 7,099 (9,292)
  6. Xbox 360 - 3,764 (1,317)
  7. PS2 - 1,355 (1,374)
  8. DSi LL - 793 (941)
  9. DSi - 743 (771)

Сейчас на главной

Публикации

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.

Смерть не освобождает от ответственности. Обзор инди-жемчужины PEPPERED: an existential platformer

Обзоры 16 апреля 15:00 0

В PEPPERED необычная завязка: нужно помочь похитителю звёзд удержать Бога Смерти в тюрьме и спасти мир. Необычна она не тем, что это очередное геройское приключение, а как раз наоборот — игрок может отказаться от этой задачи. Предстоит сделать выбор: продолжать быть героем вопреки общему мнению или построить карьеру на страдании миллионов людей и довести мир до апокалипсиса.

Главные инди-игры марта: джунгли в городе, кот на складе, лодка в море, психоделика в ритме и не только

Итоги 15 апреля 15:00 0

Пока одни инди-разработчики пытаются вас напугать, запихивая в тёмные подвалы с монстрами — другие укутывают в плед, а рядом ставят фикус. Но и те, и другие привлекают котиков. Современный инди-гейминг — это либо медитация с пляшущей белкой, либо экстрим с перегревающимся копьём. Хотите чистить океан от мусора? Пожалуйста. Мечтали о музыкальных битвах в психоделическом аду? И такое есть. Главное — скучно не будет.

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.