Японские игровые продажи

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 26 февраля 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 26 февраля 2012.

В игровом чарте представлено по три игры для PSP и PS3, а также четыре проекта для 3DS. В первой пятерке доминируют игры для платформ Sony, ни одной игры для PS Vita в Top10 нет.

  1. [PSP] Tales of the Heroes Twin Brave (Namco Bandai, 12.02.23): 85,309
  2. [3DS] Harvest Moon Hajimari no Daichi (Marvelous AQL, 12.02.23): 81,131
  3. [PS3] Naruto Ultimate Storm Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 65,758
  4. [PSP] I Have Few Friends Portable (Namco Bandai, 12.02.23): 56,969
  5. [PS3] Asura's Wrath (Capcom, 12.02.23): 30,308
  6. [PSP] Nendoroid Generation (Namco Bandai, 12.02.23): 21,991
  7. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11.11.03): 21,400 (1,370,176)
  8. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 11.12.01): 20,744 (1,527,266)
  9. [3DS] Monster Hunter 3G (Capcom, 11.12.10): 17,841 (1,267,675)
  10. [PS3] Idolmaster G4U Pack Vol.5 (Namco Bandai, 12.02.23): 17,038

Продажи 3DS снизились на 18 тыс. консолей, однако она продолжает с трехкратным отрывом опережать ближайшего преследователя в лице PS3. Xbox 360 немного улучшил свой результат на прошлой неделе, вернувшись к традиционной отметке в 1,5 тыс. консолей. PS Vita продолжает демонстрировать результаты, более подходящие для консоли прошлого, а не нового поколения.

  1. 3DS: 76,322 (94,667)
  2. PS3: 27,111 (21,993)
  3. PSP: 15,928 (14,824)
  4. PSV: 11,186 (12,309)
  5. Wii: 7,878 (7,874)
  6. Xbox 360: 1,508 (983)
  7. PS2: 1,269 (1,433)
  8. DSi LL: 977 (901)
  9. DSi: 662 (656)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?