Японские игровые продажи

Первое место в игровом чарте заняла новая игра для PS3 One Piece: Kaizoku Musou, продажи которой составили внушительные 655 тыс. копий. Шесть позиций в Top10 занимают игры для 3DS.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 4 марта 2012.

Первое место в игровом чарте заняла новая игра для PS3 One Piece: Kaizoku Musou, продажи которой составили внушительные 655 тыс. копий. Шесть позиций в Top10 занимают игры для 3DS.

  1. [PS3] One Piece: Kaizoku Musou (Namco Bandai, 03/01/12) - 655,774(NEW)
  2. [3DS] Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games (Nintendo, 03/01/12) - 43,155 (NEW)
  3. [3DS] Harvest Moon: The Land's Origin (Marvelous AQL, 02/23/12) - 27,378 (108,5090
  4. [PSP] Great Battle Full Blast (Namco Bandai, 03/01/12) - 24,290 (NEW)
  5. [3DS] Theatrythm: Final Fantasy (Square Enix, 02/16/12) - 21,540 (99,5320
  6. [3DS] Mario Kart 7 (Nintendo, 12/01/11) - 18,495 (1,546,212)
  7. [PS3] Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations (Namco Bandai, 02/23/12) - 17,917 (83,675)
  8. [3DS] Super Mario 3D Land (Nintendo, 11/03//11) - 16,142 (1,386,318)
  9. [3DS] Monster Hunter Tri G (Capcom, 12/10/11) - 15,836 (1,283,511)

3DS осталась на первом месте, но впервые за долгое время вплотную к ней подобрала другая консоль, которой оказалась PS3 - ее продажи увеличились в 2,5 раза. PS2 в который раз удивила, обойдя не только DSi LL и DSi, но и Xbox 360.

  1. 3DS - 70,744 (76,322)
  2. PlayStation 3 - 65,116 (27,111)
  3. PSP - 15,715 (15,928)
  4. PlayStation Vita - 10,023 (11,186)
  5. Wii - 8,111 (7,878)
  6. PS2 - 1,377 (1,269)
  7. Xbox 360 - 1,248 (1,508)
  8. DSi LL - 810 (977)
  9. DSi - 553 (662)

Сейчас на главной

Публикации

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.