Японские игровые продажи (6-12 апреля)

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Фитнесс-сборник Wii Fit, несмотря на очередное снижение продаж (9 тыс. копий против 12 тыс. на прошлой неделе), так и не вылетел с десятого места, продолжая увеличивать суммарный тираж.

Подоспели свежие данные по продажам видеоигр на территории Японии, которые были опубликованы Media Create. Фитнесс-сборник Wii Fit, несмотря на очередное снижение продаж (9 тыс. копий против 12 тыс. на прошлой неделе), так и не вылетел с десятого места, продолжая увеличивать суммарный тираж.

В который раз нам приходится отмечать, что большая половина первой десятки принадлежит играм для консолей семейства PlayStation. Лидером на этой неделе является новинка для PSP - BASARA Battle Heroes. Второе место заняла Oboro Muramasa Youtouden для Wii, а Mario & Luigi RPG 3 опустилась со второго на третье место.

Примечательно, что Musou Orochi Z для PS3 удерживается в первой десятке уже пятую неделю подряд.

  1. [PSP] BASARA Battle Heroes (Capcom) 86,000 / NEW
  2. [WII] Oboro Muramasa Youtouden (Marvelous) 29,000 / NEW
  3. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 25,000 / 522,000
  4. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (PSP the Best) (Capcom) 18,000 / 573,000
  5. [NDS] Pro Yakyuu Famista DS 2009 (Konami) 17,000 / 44,000
  6. [PSP] Mobile Suit Gundam: Senjou no Kizuna Portable (Namco Bandai) 16,000 / 135,000
  7. [PS2] Arcana Heart 2 (AQ Interactive) 11,000 / NEW
  8. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2009 (Konami) 10,000 / 104,000
  9. [PS3] Musou Orochi Z (KOEI) 10,000 / 195,000
  10. [WII] Wii Fit (Nintendo) 9,000 / 3,350,000

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?