Японские игровые продажи: Gundam не помог PS Vita

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 10 июня 2012.

В Сети появились свежие данные от Media Create по японским продажам игровых консолей на прошлой неделе, которая завершилась 10 июня 2012.

PS3-эксклюзив Tokyo Jungle занял первую строчку хит-парада, оттеснив на второе место Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D. Третье место в кои-то веки досталось новой игре для PS Vita под названием Gundam Seed Battle Destiny.

  1. [PS3] 01. Tokyo Jungle (Sony, 06.07.2012): 110,309
  2. [3DS] 02. Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D (Square Enix, 05.31.2012): 83,329 (596,512)
  3. [PSV] 03. Gundam Seed Battle Destiny (Namco Bandai, 06.07.2012): 40,297
  4. [PS3] 04. Dragon's Dogma (Capcom, 05.24.2012): 34,184 (419,208)
  5. [3DS] 05. Mario Tennis Open (Nintendo, 05.24.2012): 24,030 (167,154)
  6. [WII] 06. Mario Party 9 (Nintendo, 04.26.2012): 17,253 (417,643)
  7. [3DS] 07. Super Mario 3D Land (Nintendo, 05.24.2012): 9,390 (1,614,505)
  8. [PSP] 08. Storm Lover Kai!! (D3, 06.07.2012): 7,931
  9. [3DS] 09. Fire Emblem Awakening (Nintendo, 04.19.2012): 7,031 (408,030)
  10. [3DS] 10. Mario Kart 7 (Nintendo, 12.01.2011): 6,743 (1,735,081)

Но даже присутствие в названии нового эксклюзива PS Vita одного из волшебных для данного региона слов (Gundam), услышав которые японцы всегда выстраивались в километровые очереди, не помогло консоли продемонстрировать заметный рывок. PSP обошла - и то хорошо.

  1. 3DS: 64,875 (101,075)
  2. PS3: 15,593 (14,799)
  3. PSV: 13,383 (7,551)
  4. PSP: 10,038 (10,547)
  5. Wii: 6,029 (5,825)
  6. PS2: 1,091 (1,106)
  7. X360: 1,001 (2,719)
  8. DSi LL: 615 (665)
  9. DSi: 383 (379)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?