Японские корни в Bionic Commando

Продюсер Capcom Бен Джад заявил, что приключенческий боевик Bionic Commando, который создается для консолей Xbox 360 и PS3, содержит довольно много моментов, добавленных японскими разработчиками.

Продюсер Capcom Бен Джад заявил, что приключенческий боевик Bionic Commando, который создается для консолей Xbox 360 и PS3, содержит довольно много моментов, добавленных японскими разработчиками.

Несмотря на то, что фактически разработчиком Bionic Commando значится шведская команда GRIN, Джад утверждает, что некоторые ключевые элементы создаются непосредственно специалистами из Capcom. В частности, сражения с боссами выглядит больше в духе японских игр, таких как Zelda. Дизайн многих персонажей также напоминает о японских корнях игры.

В настоящий момент игра готова примерно на 50 процентов, согласно информации, предоставленной разработчиком, и на данном этапе Capcom не может назвать точную дату выхода Bionic Commando.

Журналисты, которые видели игру на выставке, сообщают, что уже сейчас она выглядит просто великолепно: красочная графика, огромная дальность прорисовки, динамичный геймплей. Главный герой сможет цепляться своей механической рукой практически за все, что угодно. «Конечно, в мире Bionic Commando есть такие объекты, за которые вы не сможете зацепиться, - отметил Джад. - Например, водные поверхности...».


Отмена
  • < p>Журналисты, которые видели игру на выставке, сообщают, что уже сейчас она выглядит просто великолепно: красочная графика, огромная дальность прорисовки

    Интересно, данное утверждение справедливо для обеих консолей?

  • < p>А может журналисты видели ролик записаный с ПК?

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Радужная история. Обзор Rainbow Six Extraction

    Обзоры 24 января 13:00 15

    Ubisoft не перестает удивлять. В худшем понимании этого слова. Такое ощущение, что компания нарочно придумывает способы вывести из себя как можно больше игроков своими странными и порой безумными решениями.

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 10

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 8

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 4

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.