Японские продажи: 3DS доминирует, Pikmin 3 вернулась в Top10

Большая часть игр, представленных в первой десятке, является эксклюзивами портативной консоли 3DS. Стратегия Pikmin 3, которая на прошлой неделе вылетела из десятки, вернулась в Top10 и заняла последнее место.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Большая часть игр, представленных в первой десятке, является эксклюзивами портативной консоли 3DS. Стратегия Pikmin 3, которая на прошлой неделе вылетела из десятки, вернулась в Top10 и заняла последнее место.

  1. [3DS] Disney Magic Castle: My Happy Life (Namco Bandai, 08/01/13) – 45,793 (164,947)
  2. [3DS] Mario & Luigi: Dream Team (Nintendo, 07/18/13) – 28,598 (204,829)
  3. [3DS] One Piece: Romance Dawn (Namco Bandai, 08/08/13) – 24,787 (New)
  4. [PS3] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 20,845 (138,919)
  5. [3DS] Tomodachi Collection: New Life (Nintendo, 04/18/13) – 20,036 (1,350,817)
  6. [3DS] Phoenix Wright: Ace Attorney: Dual Destinies (Capcom, 07/25/13) – 18,897 (309,316)
  7. [PSV] Dragon’s Crown (Atlus, 07/25/13) – 11,153 (96,008)
  8. [3DS] Yokai Watch (Level-5, 07/11/13) – 10,460 (125,578)
  9. [3DS] Animal Crossing: New Leaf (Nintendo, 11/08/12) – 9,933 (3,364,716)
  10. [Wii U] Pikmin 3 (Nintendo, 07/11/13) – 8,969 (154,704)

В консольном чарте без особых изменений, только 3DS LL ощутима просела, при этом продолжая опережать с большим отрывом все остальные консоли:

  1. 3DS LL – 38,822 (57,940)
  2. 3DS – 18,949 (17,747)
  3. PlayStation Vita – 17,639 (17,702)
  4. PlayStation 3 – 12,228 (11,743)
  5. Wii U – 9,950 (10,038)
  6. PSP – 6,303 (6,314)
  7. Wii – 1,373 (1,327)
  8. Xbox 360 – 275 (288)

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?