Японские продажи игр и консолей (1-7 февраля 2010)

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. В игровом чарте появился новый лидер, которым стал PSP-эксклюзив God Eater.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. В игровом чарте появился новый лидер, которым стал PSP-эксклюзив God Eater.

Dragon Quest VI: Realms of Reviere отошел на вторую строчку, а третье досталось новинке Star Ocean: The Last Hope для PS3, которая, впрочем, не слишком помогла консоли в соответствующем чарте, однако об этом чуть ниже.

Ролевая игра Resonance of Fate, стартовавшая на позапрошлой неделе на втором месте, оказалась на седьмой строчке. Еще одна новинка в Top 10 - Pop 'n Music Portable для PSP, которая заняла восьмую позицию.

  • 01. / 00. [PSP] God Eater (Namco Bandai) - 295,000 / NEW
  • 02. / 01. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reviere (Square Enix) - 190,000 / 1,096,000 (-79%)
  • 03. / 00. [PS3] Star Ocean: The Last Hope - International (Square Enix) - 72,000 / NEW
  • 04. / 03. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 62,000 / 3,263,000 (-26%)
  • 05. / 05. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 38,000 / 2,780,000 (-16%)
  • 06. / 06. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 27,000 / 1,610,000 (-18%)
  • 07. / 02. [PS3] Resonance of Fate (Sega) - 25,000 / 144,000 (-79%)
  • 08. / 00. [PSP] Pop 'n Music Portable (Konami) - 19,000 / NEW
  • 09. / 07. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Square Enix) - 15,000 / 730,000 (-50%)
  • 10. / 11. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 13,000 / 1,735,000

В консольном чарте ситуация не изменилась. PSP продолжает удерживаться на первой позиции, а консоли Nintendo не позволяют PS3 подняться выше четвертого места. PS2 и PSP Go замыкают консольный чарт.

  1. PSP - 43,163
  2. Wii - 36,149
  3. DSi LL - 28,080
  4. PS3 - 25,450
  5. DSi - 19,116
  6. DS Lite - 5,410
  7. Xbox 360 - 3,651
  8. PS2 - 2,047
  9. PSP Go - 1,738

Сейчас на главной

Публикации

Ежовый «Форсаж» — с двойной порцией хаоса и абсурда. Обзор «Соник 3 в кино»

Соник — самое быстрое существо в галактике, наконец-то домчался до отечественных кинотеатров со своим триквелом. В «Соник 3 в кино» нашлось место динамичному экшену, двойной порции абсурдного юмора от Джима Керри и мрачной харизме Киану Ривза в роли Шэдоу. Уже 21 января состоится официальный цифровой релиз. Стоит ли следовать за синим ежиком? Давайте посмотрим.

Лёгкие эмоции — тяжёлые тормоза! Обзор Yield! Fall of Rome [Ранний доступ]

Обзоры 20 января 15:00 0

Приятно видеть, что Daedalic Entertainment продолжают свою деятельность. Возможно фиаско с The Lord of the Rings: Gollum навсегда вывело их из игры как разработчиков, но как издатели они продолжают брать под крыло интересные и необычные проекты. У Yield! Fall of Rome есть шансы стать хорошей игрой. Однако её техническое состояние вызывает опасения...

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Статьи 19 января 15:00 0

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.