Японские продажи игр и консолей (1-7 февраля 2010)

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. В игровом чарте появился новый лидер, которым стал PSP-эксклюзив God Eater.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. В игровом чарте появился новый лидер, которым стал PSP-эксклюзив God Eater.

Dragon Quest VI: Realms of Reviere отошел на вторую строчку, а третье досталось новинке Star Ocean: The Last Hope для PS3, которая, впрочем, не слишком помогла консоли в соответствующем чарте, однако об этом чуть ниже.

Ролевая игра Resonance of Fate, стартовавшая на позапрошлой неделе на втором месте, оказалась на седьмой строчке. Еще одна новинка в Top 10 - Pop 'n Music Portable для PSP, которая заняла восьмую позицию.

  • 01. / 00. [PSP] God Eater (Namco Bandai) - 295,000 / NEW
  • 02. / 01. [NDS] Dragon Quest VI: Realms of Reviere (Square Enix) - 190,000 / 1,096,000 (-79%)
  • 03. / 00. [PS3] Star Ocean: The Last Hope - International (Square Enix) - 72,000 / NEW
  • 04. / 03. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 62,000 / 3,263,000 (-26%)
  • 05. / 05. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 38,000 / 2,780,000 (-16%)
  • 06. / 06. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 27,000 / 1,610,000 (-18%)
  • 07. / 02. [PS3] Resonance of Fate (Sega) - 25,000 / 144,000 (-79%)
  • 08. / 00. [PSP] Pop 'n Music Portable (Konami) - 19,000 / NEW
  • 09. / 07. [PSP] Kingdom Hearts: Birth by Sleep (Square Enix) - 15,000 / 730,000 (-50%)
  • 10. / 11. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 13,000 / 1,735,000

В консольном чарте ситуация не изменилась. PSP продолжает удерживаться на первой позиции, а консоли Nintendo не позволяют PS3 подняться выше четвертого места. PS2 и PSP Go замыкают консольный чарт.

  1. PSP - 43,163
  2. Wii - 36,149
  3. DSi LL - 28,080
  4. PS3 - 25,450
  5. DSi - 19,116
  6. DS Lite - 5,410
  7. Xbox 360 - 3,651
  8. PS2 - 2,047
  9. PSP Go - 1,738

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.