Японские продажи игр и консолей (12-18 октября)

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Как и в прошлый раз, в первой десятке самых продаваемых игр восемь позиций заняты проектами для Wii и DS.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Как и в прошлый раз, в первой десятке самых продаваемых игр восемь позиций заняты проектами для Wii и DS.

Pokemon DS продолжает оставаться на первой строчке, а серебро и бронзу забрал сборник Wii Fit Plus (без доски Balance Board и с таковой, соответственно). Впрочем это не позволило Wii опередить PS3, хотя второй раз подряд разрыв между этими консолями оказался минимален.

Продажи PS3 снизились на несколько сотен консолей, столь успешный результат ей помог продемонстрировать приключенческий боевик Uncharted 2: Among Thieves, который занял пятое место.

  1. Pokemon DS (DS, Ninendo) - 165,000
  2. Wii Fit Plus (Wii, Nintendo) - 118,000
  3. Wii Fit Plus with Balance Board (Wii, Nintendo) - 63,000
  4. Inazuma Eleven2 DS (DS, Konami) - 60,000
  5. Uncharted 2: Among Thieves (PS3, Sony) - 54,000
  6. Okami (Wii, Capcom) - 24,000
  7. Wii Sports Resort (Wii, Nintendo) - 23,000
  8. Gran Turismo (PSP, Sony) - 22,000
  9. Shin Megami Tensei: Strange Journey (DS, Atlus) - 20,000
  10. Love Plus (DS, Konami) - 19,000

Консольный чарт, в котором продолжают лидировать портативные консоли, чуть ниже. Кстати, Xbox 360 смогла обойти DS Lite и выйти на пятое место:

  1. DSI - 49,145
  2. PSP - 33,508
  3. PS3 - 30,231
  4. Wii - 29,965
  5. Xbox 360 - 3,662
  6. DS Lite - 2,590
  7. PS2 - 2,109

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?