Японские продажи игр и консолей (14-20 декабря 2009)

Подоспели свежие данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. Первое место, как и ожидалось, занимает ролевая игра Final Fantasy XIII для PS3 с продажами более 1,5 млн. копий.

Подоспели свежие данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create. Первое место, как и ожидалось, занимает ролевая игра Final Fantasy XIII для PS3 с продажами более 1,5 млн. копий.

New Super Mario Bros. Wii опустилась на вторую строчку хит-парад, а суммарные продажи игры приблизились к отметке в 2 млн. копий, которую уже перешагнула Friend Collection для DS - третье место.

  1. [PS3] Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1.501.965 / 1.501.964
  2. [WII] New Super Mario Bros. Wii (Nintendo) - 568.000 / 1.934.000
  3. [NDS] Friend Collection (Nintendo) - 166.000 / 2.090.000
  4. [NDS] Pokemon Heart Gold / Soul Silver - 111.000 / 3.340.000
  5. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 93.000 / 1.201.000
  6. [NDS] Inazuma Eleven 2: Threat of the Invaders - Fire / Blizzard (Level 5) - 71.000 / 808.000
  7. [WII] PokePark Wii: Picachu's Great Adventure (Pokemon Co.) - 71.000 / 192.000
  8. [NDS] Professor Layton and the Flute of Malevolent Destiny (Level 5) - 54.000 / 496.000
  9. [PSP] Phantasy Star Portable 2 (Sega) - 50.000 / 412.000
  10. [PSP] Queen's Blade: Spiral Chaos (Namco Bandai) - 50.000 / 50.000

Продажи PS3 выросли более чем в три раза по сравнению с прошлой неделей, и консоль уверенно обошла Wii, которая также значительно ускорила темпы продаж. В принципе, все консоли продемонстрировали предпраздничное увеличение продаж, за исключением Xbox 360 - на позапрошлой неделе ее рост был вызван релизом Modern Warfare 2.

  1. PS3 - 237,086
  2. Wii - 191,915
  3. DSi - 95,227
  4. PSP - 79,194
  5. DSi LL - 75,241
  6. DS Lite - 12,879
  7. Xbox 360 - 8,965
  8. PSP Go - 3,260
  9. PS2 - 2,982

Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.