Японские продажи игр и консолей (14-20 сентября)

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Итак, как мы уже сообщали, PS3-версия ролевой игры Tales of Vesperia стартовала в Японии очень хорошо, продажи игры составили 217 тыс. копий за первую неделю.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Итак, как мы уже сообщали, PS3-версия ролевой игры Tales of Vesperia стартовала в Японии очень хорошо, продажи игры составили 217 тыс. копий за первую неделю.

Можно вспомнить, что Tales of Vesperia для Xbox 360 вышла 7 августа 2008, а до конца года продажи игры составили всего 178,5 тыс. копий. Конечно же, тягаться с такими монстрами, как Pokemon SoulSilver и HeartGold, которые заняли первое и второе места, очень сложно.

  1. Pokemon SoulSilver (Nintendo DS) - 223,000
  2. Pokemon HeartGold (Nintendo DS) - 221,000
  3. Tales of Vesperia (Playstation 3) - 217,000
  4. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu Portable 4 (PSP) - 104,000
  5. SaGa 2: Hihou Densetsu - Goddess of Destiny (Nintendo DS) - 92,000
  6. Tomodachi Collection (Nintendo DS) - 73,000
  7. Yu-Gi-Oh! 5D's Tag Force 4 (PSP) - 51,000
  8. Ys Seven (PSP) - 33,000
  9. Dragon Quest IX (Nintendo DS) - 33,000
  10. Idolm@ster: Dearly Stars (Nintendo DS) - 31,000

Tales of Vesperia также помогла продемонстрировать неплохой результат и PS3, которая относительно прошлой недели ухудшила свои показатели продаж всего на четыре с небольшим тыс. консолей. А вот Xbox 360 значительно ослабила свои позиции, впрочем оставшись на предпоследнем месте.

  1. DSi - 66,073
  2. PS3 - 51,055
  3. PSP - 21,073
  4. Wii - 16,698
  5. DS Lite - 13,555
  6. Xbox 360 - 4,965
  7. PS2 - 2,723

Не забываем о том, что уже в это воскресенье ценник на Wii будет зафиксирован на новой отметке, а это может самым положительным образом отразиться на продажах консоли.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!