Японские продажи игр и консолей (15-21 августа 2011)

Через неделю после прайс-ката продажи 3DS снизились вдвое, но консоль по-прежнему опережает всех остальных конкурентов, вместе взятых. PSP завершила неделю на втором месте, PS3 - на третьем. Прайс-кат PS3 позволил ей улучшить результат позапрошлой недели примерно на 50%.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Через неделю после прайс-ката продажи 3DS снизились вдвое, но консоль по-прежнему опережает всех остальных конкурентов, вместе взятых. PSP завершила неделю на втором месте, PS3 - на третьем. Прайс-кат PS3 позволил ей улучшить результат позапрошлой недели примерно на 50%.

Информация о том, что некоторые японские магазины прекращают продажи Xbox 360 наглядно подтверждается тем фактом, что на прошлой неделе консоль уступила даже PS2.

  1. 3DS - 105,639
  2. PSP - 40,901
  3. PS3 - 29,666
  4. Wii - 18,256
  5. NDS - 8,031
  6. PS2 - 1,789
  7. Xbox 360 - 1,427

Десятка самых продаваемых игр на прошлой неделе:

  1. Rhythm Heaven (Wii) - 48.190
  2. Monster Hunter Diary: Pokapoka Felyne G (PSP) - 40.997
  3. Kirby Mass Attack (DS) - 35.235
  4. Hyperdimension Neptunia mk2 # (PS3) - 32.751 (new)
  5. Pokemon Rumble Blast (DS) - 32.144
  6. Growlanser IV: Over Reloaded (PSP) - 21.896 (new)
  7. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) - 21.465
  8. Wii Sports Resort with Remote Plus (Wii) - 20.969
  9. J-League Pro Soccer Club! 7: Euro + (PSP) - 17.727
  10. Toriko: Gourmet Survival (PSP) - 17.521

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.