Японские продажи игр и консолей (15-21 августа 2011)

Через неделю после прайс-ката продажи 3DS снизились вдвое, но консоль по-прежнему опережает всех остальных конкурентов, вместе взятых. PSP завершила неделю на втором месте, PS3 - на третьем. Прайс-кат PS3 позволил ей улучшить результат позапрошлой недели примерно на 50%.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Через неделю после прайс-ката продажи 3DS снизились вдвое, но консоль по-прежнему опережает всех остальных конкурентов, вместе взятых. PSP завершила неделю на втором месте, PS3 - на третьем. Прайс-кат PS3 позволил ей улучшить результат позапрошлой недели примерно на 50%.

Информация о том, что некоторые японские магазины прекращают продажи Xbox 360 наглядно подтверждается тем фактом, что на прошлой неделе консоль уступила даже PS2.

  1. 3DS - 105,639
  2. PSP - 40,901
  3. PS3 - 29,666
  4. Wii - 18,256
  5. NDS - 8,031
  6. PS2 - 1,789
  7. Xbox 360 - 1,427

Десятка самых продаваемых игр на прошлой неделе:

  1. Rhythm Heaven (Wii) - 48.190
  2. Monster Hunter Diary: Pokapoka Felyne G (PSP) - 40.997
  3. Kirby Mass Attack (DS) - 35.235
  4. Hyperdimension Neptunia mk2 # (PS3) - 32.751 (new)
  5. Pokemon Rumble Blast (DS) - 32.144
  6. Growlanser IV: Over Reloaded (PSP) - 21.896 (new)
  7. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) - 21.465
  8. Wii Sports Resort with Remote Plus (Wii) - 20.969
  9. J-League Pro Soccer Club! 7: Euro + (PSP) - 17.727
  10. Toriko: Gourmet Survival (PSP) - 17.521

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!