Японские продажи игр и консолей (17-23 августа)

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Вот, во что вылился для Sony анонс PS3 Slim - PS3 упала на самое дно консольного чарта, за неделю было продано всего 2 тыс. приставок.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Вот, во что вылился для Sony анонс PS3 Slim - PS3 упала на самое дно консольного чарта, за неделю было продано всего 2 тыс. приставок.

Можно лишь предположить, что за эту неделю продажи PS3 упадут еще ниже - а на следующей в магазинах уже появится PS3 Slim. Продажи Xbox 360 удерживаются в районе 9 тыс. консолей, все остальные демонстрируют привычные результаты.

  1. DSi - 59,578
  2. PSP - 27,187
  3. Wii - 26,972
  4. Xbox 360 - 8,979
  5. DS Lite - 5,735
  6. PS2 - 3,295
  7. PS3 - 2,052

В игровом чарте нет ни одной игры для PS3 или Xbox 360:

  1. [NDS] Tomodachi Collection (Friend Collection) (Nintendo) - 82,000 / 810,000 (-35%)
  2. [NDS] Dragon Quest IX: Defenders of the Starry Sky (Square Enix) - 79,000 / 3,723,000 (-38%)
  3. [WII] Monster Hunter 3 (Capcom) - 51,000 / 801,000 (-45%)
  4. [PS2] Melty Blood: Actress Again (Ecole Software) - 44,000 / NEW
  5. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 32,000 / 1,034,000 (-70%)
  6. [PS2] SD Gundam G Generation Wars (Namco Bandai) - 26,000 / 258,000 (-55%)
  7. [PSP] Okami Kakushi (Sly Wolf) (Konami) - 23,000 / NEW
  8. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (BEST) (Capcom) - 18,000 / 907,000 (-33%)
  9. [NDS] Puyo Puyo 7 (SEGA) - 18,000 / 127,000 (-38%)
  10. [PSP] Kin-iro no Corda 2 f Encore (Koei) - 14,000 / NEW

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?