Японские продажи игр и консолей (18-24 мая)

В этой заметке мы по традиции взглянем на ситуацию, которая сложилась на японском рынке игр и консолей на прошлой неделе. Итак, согласно данным Media Create, в Японии консоли DS и Wii продолжают опережать своих конкурентов третью неделю подряд.

В этой заметке мы по традиции взглянем на ситуацию, которая сложилась на японском рынке игр и консолей на прошлой неделе. Итак, согласно данным Media Create, в Японии консоли DS и Wii продолжают опережать своих конкурентов третью неделю подряд.

Что касается DS, то этому поспособствовали два новых эксклюзива Sloan to Michael: Nazo no Monogatari и Pro Yakyuu Team o Tsukurou! 2, занявшие первое и второе места. Очень неплохо в регионе стартовала ролевая игра Mass Effect для Xbox 360, которая попала на третью позицию, однако на тираже самой консоли это практически никак не отразилось. В остальном мы наблюдаем ситуацию, которая была типичной для японского рынка последние пару лет.

  1. [NDS] Sloan to Michael: Nazo no Monogatari (Level 5) 43,000 / NEW
  2. [NDS] Pro Yakyuu Team o Tsukurou! 2 (SEGA) 39,000 / NEW
  3. [360] Mass Effect (Microsoft) 17,000 / NEW
  4. [PSP] Monster Hunter Portable 2 G (PSP the Best) (Capcom) 14,000 / 692,000
  5. [PSP] Bleach: Heat the Soul 6 (SCEI) 13,000 / 54,000
  6. [NDS] Dragon Ball Kai: Saiyajin Raishuu (Namco Bandai) 12,000 / 148,000
  7. [NDS] Pokemon Mystery Dungeon: Explorers of the Sky (Nintendo) 12,000 / 311,000
  8. [NDS] Made in Ore (Wario Ware) (Nintendo) 11,000 / 123,000
  9. [WII] Wii Fit (Nintendo) 10,000 / 3,424,000
  10. [NDS] Mario & Luigi RPG 3 (Nintendo) 9,000 / 624,000

В этот раз даже и тиражи консолей особенно не изменились, естественно, все остались на своих местах:

  1. DSi 33,833
  2. PSP 27,536
  3. Wii 16,233
  4. PS3 10,932
  5. DS Lite 5,631
  6. PS2 4,075
  7. Xbox 360 3,854

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?