Японские продажи игр и консолей (2-8 ноября)

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Местные жители очень хорошо приняли Winning Eleven 2010 (PES 2010), тираж версии для PS3 составил 218 тыс. копий.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Местные жители очень хорошо приняли Winning Eleven 2010 (PES 2010), тираж версии для PS3 составил 218 тыс. копий.

Второе место удерживают Pokemon HeartGold/SoulSilver, а не третьем идет Wii Fit Plus. Bayonetta для PS3 опустилась на восьмое место, а замыкают десятку две новинки: Summon Night X: Tears Crown для DS и Mario and Sonic at the Olympic Winter Games для Wii.

  1. [PS3] Winning Eleven 2010 - 218,000 / NEW
  2. [DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver - 73,000 / 2,918,000
  3. [WII] Wii Fit Plus - 70,000 / 850,000
  4. [DS] Tomodachi Collection - 63,000 / 1,583,000
  5. [PSP] Persona 3 Portable - 46,000 / 141,000
  6. [DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard - 42,000 / 569,000
  7. [DS] Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light - 35,000 / 150,000
  8. [PS3] Bayonetta - 29,000 / 165,000
  9. [DS] Summon Night X: Tears Crown - 24,000 / NEW
  10. [WII] Mario and Sonic at the Olympic Winter Games - 21,000 / NEW

В консольном чарте наблюдается очередной усиление позиций Sony. Продажи PS3 выросли почти до 49 тыс. консолей, а по суммарным продажам PSP вновь обошла DS: 47,6 против 42,5 тыс. консолей. Хотя спрос на PSP Go существенно снизился (29,1 против 13,9 тыс. консолей).

  1. PS3 - 48,925
  2. DSi - 37,421
  3. PSP - 33,784
  4. Wii - 31,810
  5. PSP go - 13,992
  6. DS Lite - 5,515
  7. Xbox 360 - 4,679
  8. PS2 - 2,066

Сейчас на главной

Публикации

Погружение в Средневековье. Что посмотреть, если вас вдохновила Kingdom Come: Deliverance 2

Статьи 04 февраля 16:00 0

Во времена богов, воителей и королей, простой народ искал защитника. Им стал Даниэль Вавра. Kingdom Come Deliverance II вновь отправляет нас в средневековую Богемию в роли простого парня, у которого за спиной лишь долги, похмелье, грязь на сапогах и литры крови и пота, пролитые во имя выживания. А если вам этого станет мало, мы собрали фильмы, которые помогут открыть новые грани этой тёмной, жестокой, но чертовски захватывающей эпохи.

Ураганный экшен с рубленным мясом. Обзор ремейка слэшера Ninja Gaiden 2 Black

Обзоры 02 февраля 15:00 0

Легендарный ниндзя Рю Хаябуса и его горячие спутницы из серии Dead or Alive возвращаются, чтобы напомнить нам про «золотую эру» слэшеров: брутальных, хардкорных и чертовски сексуальных. Прошла ли Ninja Gaiden 2 проверку временем, и оправдывает ли «чёрная» версия свой легендарный статус? Все детали в этом обзоре.

Во что поиграть в феврале. Заруба в Богемии, разборки Цивилизаций, пираты-Якудза, дикие Монстры и не только

Итоги 01 февраля 15:00 0

Про игры февраля этого года у нас две новости: хорошая и плохая. Начнём с печальных — крупных релизов выходит не очень много. Радостная новость — каждую неделю будет выходить крупный релиз по мега-популярной франшизе! Любителям инди-сцены и B-проектов придётся либо прыгать на поезд хайпа, либо ждать следующий, мартовский, состав.

Во что поиграть на смартфоне. Веселые Петя и Волк, грустные киберпанки, дерущиеся школьники, автоматические шахматы и не только

Итоги 31 января 19:00 0

Январь пролетел незаметно, оставив после себя целый ряд новых мобильных игр. Среди них выделяются два отечественных проекта, разительно отличающихся друг от друга: вам в мир детских приключений или в киберпанковскую антиутопию? А, может, по душе динамичные сетевые поединки и медитативные головоломки от западных разработчиков? Их есть у нас!

Новый ИИ в играх должен стать умнее. Почему NVIDIA ACE способен совершить революцию и что ждать от технологии

Статьи 31 января 15:00 0

Игроки давно мечтают, чтобы их противники и неигровые персонажи вели себя как нечто большее, чем просто декорации. Однако до сих пор многие игры застряли в каменном веке скриптов, где каждый шаг NPC предсказуем и скучен. Что делают разработчики, чтобы исправить ситуацию?Компания Nvidia предложила решение давней проблемы глупых NPC в играх. Разберёмся, почему это круто… и почему мгновенных изменений ждать не стоит.