Японские продажи игр и консолей (21-27 марта 2011)

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Лидирующую позицию заняла Dragon Quest Monsters: Joker 2 - Professional для DS, хотя эта игра не могла изменить положение консоли в соответствующем чарте, но об этом чуть ниже. Шесть мест в десятке заняли игры для PSP, также в Top10 попала игра для PS2, что в последнее время является большой редкостью.

  1. [NDS] Dragon Quest Monsters: Joker 2 - Professional (Square Enix) {2011.03.31} - 163.008 / NEW
  2. [PSP] Amagami (EBKore+) (Kadokawa Shoten) {2011.03.31} - 69.221 / NEW
  3. [PSP] Final Fantasy IV: Complete Collection (Square Enix) {2011.03.24} - 31.382 / 135.554 (-70%)
  4. [PS3] Dynasty Warriors 7 (Koei Tecmo) {2011.03.10} - 26.493 / 383.606 (-28%)
  5. [PSP] BlazBlue: Continuum Shift II (Arc System Works) {2011.03.31} - 23.808 / NEW
  6. [PS2] Amagami (EBKore+) (Kadokawa Shoten) {2011.03.31} - 17.261 / NEW
  7. [PSP] Monster Hunter Freedom 3 (Capcom) {2010.12.01} - 15.864 / 4.417.517 (-4%)
  8. [PSP] Dissidia: 012 (Duodecim) Final Fantasy (Square Enix) {2011.03.03} - 15.223 / 419.135 (-30%)
  9. [3DS] Pro Baseball Family Stadium 2011 (Bandai Namco) {2011.03.31} - 12.851 / NEW
  10. [PSP] Phantasy Star Portable 2: Infinity (Sega) {2011.02.24} - 12.002 / 312.419 (-17%)

PSP все же дожала 3DS, вырвавшись на первое место, где она и находилась последние несколько месяцев, предшествующие запуску новой портативной консоли от Nintendo. Интересно будет посмотреть на динамику изменения продажи 3DS в ближайшие несколько недель.

Xbox 360 продолжает сражаться с PS2, причем последняя в этот раз победила. DS Lite уже продается даже хуже PSP go.

  1. PSP - 57,379
  2. 3DS - 42,979
  3. PS3 - 27,453
  4. Wii - 10,249
  5. DSi LL - 9,706
  6. DSi - 9,566
  7. PS2 - 1,996
  8. Xbox 360 - 1,789
  9. PSP go - 696
  10. DS Lite - 629

Сейчас на главной

Публикации

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?