Японские продажи игр и консолей (21-27 сентября)

Но ни выход Wii Fit Plus, ни снижение стоимости не помогли Wii обойти PS3, которая продолжает оставаться самой продаваемой домашней консолью в регионе. Продажи DSi упали на 10 тыс. консолей, а вот PSP и Wii, как мы уже сообщали на этой неделе, улучшили свои результаты почти втрое.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии.

Лидеры предыдущих двух недель (Pokemon Heart Gold/Soul Silver) опустились сразу на третью позицию, а все потому, что в продажу поступил великий и ужасный Wii Fit Plus, а также новый DS-эксклюзив Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha.

Gran Turismo для PSP смогла занять четвертую строку, а Ninja Gaiden Sigma 2 для PS3 обосновалась на седьмом месте. Tales of Vesperia для PS3 продолжает удерживаться в десятке с сумарными продажам под 300 тыс. копий.

  1. [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) - 340,000 / NEW
  2. [NDS] Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha - Fire/Blizzard (Level 5) - 281,000 / NEW
  3. [NDS] Pokemon Heart Gold/Soul Silver (Pokemon) - 267,000 / 2,285,000
  4. [PSP] Gran Turismo (SCE) - 134,000 / NEW
  5. [PSP] Macross Ultimate Frontier (Bandai Namco Games) - 81,000 / NEW
  6. [NDS] Tomodachi Collection (Nintendo) - 68,000 / 1,288,000
  7. [PS3] Ninja Gaiden Sigma 2 (Tecmo) - 42,000 / NEW
  8. [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) - 27,000 / 1,253,000
  9. [PS3] Dynasty Warriors: Strikeforce (Koei) - 27,000 / NEW
  10. [PS3] Tales of Vesperia (Bandai Namco Games) - 26,000 / 292,000

Но ни выход Wii Fit Plus, ни снижение стоимости не помогли Wii обойти PS3, которая продолжает оставаться самой продаваемой домашней консолью в регионе. Продажи DSi упали на 10 тыс. консолей, а вот PSP и Wii, как мы уже сообщали на этой неделе, улучшили свои результаты почти втрое. Xbox 360 и PS2 в этих разборках уже давно не участвуют.

  1. DSi - 53,293
  2. PSP - 51,215
  3. PS3 - 37,538
  4. Wii - 35,392
  5. DS Lite - 10,661
  6. Xbox 360 - 4,244
  7. PS2 - 2,179

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.