Японские продажи игр и консолей (24-30 октября 2011)

Новая ролевая игра Final Fantasy Type-0 дебютировала на первом месте, обойдя конкурентов с большим отрывом. Второе место досталось Kirby Wii, третье - Idolmaster 2 для

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

Новая ролевая игра Final Fantasy Type-0 дебютировала на первом месте, обойдя конкурентов с большим отрывом. Второе место досталось Kirby Wii, третье - Idolmaster 2 для PS3.

  1. Final Fantasy Type-0 (PSP): 472,253 (New)
  2. Kirby Wii (Wii): 136,811 (New)
  3. Idolmaster 2 (PS3): 65,512 (New)
  4. Just Dance Wii (Wii): 27,832
  5. Go Vacation (Wii): 25,259
  6. Disgaea 4 Fuka & Desco-hen Hajimemashita (PS3): 19,460 (New)
  7. Ro-Kyu-Bu (PSP): 17,593 (New)
  8. Macross F Sayonara no Tsubasa Hybrid Pack (PS3): 16,741
  9. Terror of the Stratus (PSP): 15,623 (New)
  10. Ragnarok Hikari to Yami no (PSP): 15,559 (New)
  11. Dead Island (PS3): 14,260
  12. Winning Eleven 2012 (PS3): 13,796
  13. AKB1/48 If I Loved an Idol in Guam (PSP): 13,480
  14. Wii Sports Resort (Wii): 12,377
  15. Naruto Narutimate Impact(PSP): 12,082
  16. Minna no Rhythm Tengoku (Wii): 9,251
  17. FIFA 12 World Class Soccer (PS3): 8,255
  18. La Storia Della Arcana Famiglia (PSP): 7,890 (New)
  19. Ace Combat Assault Horizon (PS3): 7,222
  20. Atsumete! Kirby (NDS): 6,373

3DS продолжает оставаться лидером в консольным чарте, опережая PSP более, чем в два раза. Никаких значимых изменений в консольном чарте с прошлого раза не произошло - вероятно, и не произойдет до выхода PS Vita.

  1. 3DS: 65,041
  2. PSP: 30,605
  3. PS3: 25,217
  4. Wii: 11,784
  5. DSi LL: 2,009
  6. X360: 1,704
  7. PS2: 1,228
  8. DSi: 1,061
  9. DS Lite: 55

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.