Японские продажи игр и консолей (26 октября - 1 ноября)

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Как мы уже сообщали, самой продаваемой игрой на прошлой неделе была Bayonetta для PS3, следом за которой идет еще одна новинка - Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light для DS.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Как мы уже сообщали, самой продаваемой игрой на прошлой неделе была Bayonetta для PS3, следом за которой идет еще одна новинка - Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light для DS.

Удивительно, но игра по знаменитому франчайзу, которая вышла на консоли с большей пользовательской базой не смогла опередить проект на базе новой интеллектуальной собственности. Возможно, Sony действительно говорит правильные вещи, заявляя, что именно новые IP спасут индустрию.

Третье место за Tekken 6 для PS3, а Bayonetta для Xbox 360 занимает седьмую строчку.

  1. [PS3] Bayonetta - 135,000 / NEW
  2. [DS] Final Fantasy Gaiden: Four Warriors of Light - 115,000 / NEW
  3. [PS3] Tekken 6 - 103,000 / NEW
  4. [PSP] Persona 3 Portable - 94,000 / NEW
  5. [DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver - 87,000 / 2,844,000
  6. [WII] Wii Fit Plus - 81,000 / 780,000
  7. [360] Bayonetta - 64,000 / NEW
  8. [DS] Tomodachi Collection - 53,000 / 1,519,000
  9. [DS] Inazuma Eleven 2: Kyoui no Shinryakusha - Fire / Blizzard - 41,000 / 527,000
  10. [WII] Super Robot Taisen Neo - 26,000 / NEW

PS3 немного не хватило, чтобы вновь оказаться самой продаваемой консолью в Японии. Первое место в консольном чарте занимает DSi, второе, третье и четвертое - консоли от Sony. Впрочем, если брать суммарные продажи по платформам DS и PSP, то результат будет таким: 44,4 против 64 тыс., соответственно DS и PSP.

  1. DSi - 37,517
  2. PS3 - 36,061
  3. PSP - 34,911
  4. PSP go - 29,109
  5. Wii - 28,888
  6. DS Lite - 6,902
  7. Xbox 360 - 6,047
  8. PS2 - 1,966

Сейчас на главной

Публикации

Развлечение для детей и взрослых. Обзор отечественного квеста Is This Game Trying To Kill Me?

Суть Is This Game Trying To Kill Me? сводится к решению простых головоломок. Да, она короткая, но захватывающая, а процесс прохождения дарит только положительные эмоции.

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.