Японские продажи игр и консолей (29 августа - 4 сентября 2011)

3DS продолжает лидировать в консольном чарте четыре недели подряд после прайс-ката, продажи за последнюю неделю снизились незначительно (с 60,7 до 54,7 тыс. консолей).

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

3DS продолжает лидировать в консольном чарте четыре недели подряд после прайс-ката, продажи за последнюю неделю снизились незначительно (с 60,7 до 54,7 тыс. консолей).

Интересно будет посмотреть на то, как японские игроки прореагируют на слухи о новой ревизии 3DS с двумя стиками и соответствующий аксессуар. Xbox 360 несколько недель подряд занимает последнее место.

  1. 3DS - 54,744
  2. PS3 - 33,831
  3. PSP - 30,199
  4. Wii - 11,606
  5. DS - 5,710
  6. PS2 - 1,394
  7. Xbox 360 - 1,228

В игровом чарте лидирует новая игра Grand Knights History для PSP. Devil Survivor: Over Clock для 3DS дебютировала лишь на пятом месте. Недавно анонсированная и уже вышедшая Corpse Party: Book of Shadows для PSP заняла седьмую позицию.

  1. Grand Knights History (PSP) - 64,630 (new)
  2. Monster Hunter Freedom 3 HD Ver. (PS3) - 52,792
  3. Rhythm Heaven (Wii) 22,762
  4. Samurai Warriors 3: Empires # (PS3) - 21,604
  5. Devil Survivor: Over Clock (3DS) - 20,809 (new)
  6. Kirby Mass Attack (DS) - 15,804
  7. Corpse Party: Book of Shadows # (PSP) - 15,249 (new)
  8. Mobile Suit Gundam: New Giren's Ambition (PSP) - 14,656
  9. Monster Hunter Diary: Pokapoka Felyne G (PSP) - 12,924
  10. Dynasty Warriors 7: Special (PSP) 12,209

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчиков борются за честную игру? Интервью с разработчиками об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?