Японские продажи игр и консолей (8-14 августа 2011)

На прошлой неделе состоялось снижение рекомендованной розничной цены на портативную консоль 3DS, причем прайс-кат был довольно ощутимым - консоль подешевела сразу на треть.

Подоспели новые данные по продажам игр и консолей на территории Страны восходящего солнца, которые каждую неделю публикует компания Media Create.

На прошлой неделе состоялось снижение рекомендованной розничной цены на портативную консоль 3DS, причем прайс-кат был довольно ощутимым - консоль подешевела сразу на треть.

Конечно же, это позволило 3DS вырваться на первое место по недельным продажам, едва не дотянув до отметки в 200 тыс. консолей. Далее все традиционно: второе и третье места занимают, соответственно, PSP и PS3. Wii - на четвертом.

  1. 3DS - 196,077
  2. PSP - 40,389
  3. PS3 - 20,239
  4. Wii - 19,607
  5. DSiLL - 4,213
  6. DSi - 3,531
  7. 360 - 1,576
  8. PS2 - 1,513
  9. DSL - 90
  10. PSP Go - 20

В игровом чарте первое место занял PSP-эксклюзив Monster Hunter Diary: Pokapoka Felyne G, на втором месте оказалась игра Pokemon Rumble Blast, вышедшая эксклюзивно для 3DS. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D поднялась на шестую позицию - популярную игру начали вновь активно покупать одновременно со снижением цены на 3DS.

  1. Monster Hunter Diary: Pokapoka Felyne G (PSP) - 98,269 (new)
  2. Pokemon Rumble Blast (3DS) - 86,294 (new)
  3. Rhythm Heaven (Wii) - 63,590
  4. Kirby Mass Attack (DS) - 52,173
  5. Uta no Prince-Sama: Repeat (PSP) - 32,180 (new)
  6. The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D (3DS) - 31,772
  7. J-League Pro Soccer Club! 7: Euro + (PSP) - 30,291
  8. Toriko: Gourmet Survival (PSP) - 28,147
  9. Wii Sports Resort (Wii) - 20,524
  10. Epic Mickey (Wii) - 15,536

Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.