Японские продажи игр и консолей (9-15 ноября)

Ситуация в консольном чарте в последнее время удивляет все меньше. За первые три места вот уже несколько недель подряд сражаются PSP, PS3 и DSi. На прошлой неделе лучших результатов удалось добиться консолям от Sony.

Компания Media Create опубликовала еженедельные данные по продажам игр и консолей на территории Японии. Первое место в игровом чарте заняла игра с длинным названием J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J для PSP.

Второе место удерживают Pokemon HeartGold/SoulSilver, на третьем оказалась новая игра для PS3 Dragon Ball: Raging Blast. Суммарно шесть позиций в первой десятке занимают игры для консолей Nintendo, а четыре - для PSP и PS3.

  1. [PSP] J-League Pro Soccer Club o Tsukurou! 6: Pride of J - 85,000 / NEW
  2. [DS] Pokemon HeartGold/SoulSilver - 63,000 / 2,980,000
  3. [PS3] Dragon Ball: Raging Blast - 58,000 / NEW
  4. [DS] Tomodachi Collection - 56,000 / 1,639,000
  5. [WII] Wii Fit Plus - 53,000 / 903,000
  6. [PS3] Winning Eleven 2010 - 49,000 / 267,000
  7. [DS] Inazuma Eleven 2 Fire/Blizzard - 37,000 / 607,000
  8. [WII] Final Fantasy Crystal Chronicles: The Crystal Bearers - 35,000 / NEW
  9. [DS] Rockman EXE Operate Shooting Star - 23,000 / NEW
  10. [PSP] Persona 3 Portable - 17,000 / 158,000

Ситуация в консольном чарте в последнее время удивляет все меньше. За первые три места вот уже несколько недель подряд сражаются PSP, PS3 и DSi. На прошлой неделе лучших результатов удалось добиться консолям от Sony.

  1. PSP - 38,770
  2. PS3 - 38,498
  3. DSi - 33,749
  4. Wii - 26,764
  5. PSP go - 6,427
  6. DS Lite - 5,036
  7. Xbox 360 - 4,124
  8. PS2 - 2,031

Сейчас на главной

Публикации

История провала. Почему Microsoft так и не смогла закрепиться на игровом рынке Японии

Компания Microsoft вступила в консольный бизнес в ноябре 2001 года, вместе с релизом оригинального Xbox. С тех самых пор игровое подразделение корпорации всеми силами пыталось покорить японский рынок. В этом материале мы постарались разобраться в причинах неудач «мелкомягких» в стране Восходящего солнца и куда это привело их в дне сегодняшнем.

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.