Японские продажи игр и консолей в 2007 финансовом году

Свежий выпуск журнала Famitsu опубликовал данные по продажам консолей на территории Японии за прошлый финансовый год, который окончился 30 марта 2007. Самой популярной консолью стала Nintendo DS, которая опередила ближайшего преследователя PSP почти в два раза.

Свежий выпуск журнала Famitsu опубликовал данные по продажам консолей на территории Японии за прошлый финансовый год, который окончился 30 марта 2007. Самой популярной консолью стала Nintendo DS, которая опередила своего прямого конкурента PSP почти в два раза.

Второе место заслужено получила Wii - в прошлом году в Японии было продано в три раза большее количество этих приставок, нежели PS3. Скорее для отчетности Famitsu также привела и очень скромные достижения Xbox 360:

  1. DS - 6,343,547
  2. Wii - 3,741,946 
  3. PSP - 3,427,971
  4. PlayStation 3 - 1,197,418
  5. Xbox 360 - 235,318

Также стало известно, что самой финансово успешной игрой за отчетный период стал сборник Wii Fit, который на сегодняшний день разошелся тиражом около 1,8 млн. копий. Второе место осталось за Mario Party DS (1,66 млн.), а бронзу забрал еще один сборник, который пропагандирует здоровый образ жизни - Wii Sports (1,62 млн.).

Наконец, рост всего японского рынка интерактивных развлечений в прошлом году составил около 3%.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?