Японские продажи игр и консолей в 2010 году

На прошлой неделе мы публиковали итоговые данные по продажам игровых консолей на территории Страны Восходящего солнца в прошлом году, которые выложил в Сеть итальянский PlayStation Blog.

На прошлой неделе мы публиковали итоговые данные по продажам игровых консолей на территории Страны Восходящего солнца в прошлом году, которые выложил в Сеть итальянский PlayStation Blog.

Famitsu и Enterbrain опубликовали точные данные за прошлый год (28 декабря 2009 - 26 декабря 2010), которые показывают, что предыдущий источник довольно серьезно ошибся.

Первое место в итоге заняла не PSP, а DS, которая опередила конкурента почти на 70 тыс. консолей. В целом объем рынка уменьшился примерно на 9% (до 543 млрд. иен), причем больше всего обвалились консоли - 18,9% (до 176 млрд. иен), продажи игр снизились незначительно - 2,5% (до 318 млрд. иен).

  1. Nintendo DS: 2,963,709 (32,124,298)
  2. PlayStation Portable: 2,890,476 (16,276,931)
  3. Wii: 1,728,293 (11,230,292)
  4. PlayStation 3: 1,558,480 (5,949,887)
  5. Xbox 360: 208,790 (1,406,663)

Далее представлена десятка самых продаваемых игр в Японии в прошлом году:

  1. Pokemon Black & White (Pokemon, DS, 9/18/2010): 4,914,813
  2. Monster Hunter Portable 3rd (Capcom, PSP, 12/1/2010): 3,480,989
  3. New Super Mario Bros. (Nintendo, Wii, 12/3/2009): 1,599,845 (4,084,995)
  4. Wii Party (Nintendo, Wii, 7/8/2010): 1,539,228
  5. Dragon Quest VI (Square Enix, DS, 1/28/2010): 1,297,344
  6. Dragon Quest Monsters Joker 2 (Square Enix, DS, 4/28/2010): 1,276,303
  7. Friend Collection (Nintendo, DS, 6/18/2009): 1,196,148 (3,508,096)
  8. Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, Wii, 5/27/2010): 900,539
  9. Inazuma Eleven 3 Spark/Bomber (Level-5, DS, 7/1/2010): 890,440
  10. Wii Fit Plus (Nintendo, Wii, 10/1/2009): 849,664 (2,148,197)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!