Японские продажи консолей (9-15 марта) [обновлено]

На первом месте продолжает удерживаться PSP, однако DSi в этот раз удалось обогнать PS3 и вырваться на вторую позицию. Вероятно, этому поспособствовали новая игра Picross 3D, а также Mario & Luigi RPG 3, популярность которой пока что не падает.

Вслед за данными по продажам игр на территории Японии за прошлую неделю в Сети появилась информация о том, какими тиражами разошлись консоли в данном регионе.

На первом месте продолжает удерживаться PSP, однако DSi в этот раз удалось обогнать PS3 и вырваться на вторую позицию. Вероятно, этому поспособствовали новая игра Picross 3D, а также Mario & Luigi RPG 3, популярность которой пока что не падает.

Продажи PS3 упали с 39 до 28 тысяч, однако из тройки лучших консоль не вылетела. Wii улучшила свои показатели на пару тысяч консолей, оставшись на четвертой позиции.

А вот тираж Xbox 360 снизился ровно в два раза до 7,4 тыс. консолей, впрочем, как вы помните, и Resident Evil 5 для этой консоли оказался лишь на 12 месте на второй неделе продаж. Кстати, это позволило DS Lite обойти Xbox 360 и занять пятую строку чарта.

  1. PSP - 45,000
  2. DSi - 34,000
  3. PS3 - 28,000
  4. Wii - 19,000
  5. DSL - 9,500
  6. 360 - 7,400
  7. PS2 - 5,200

На момент написания заметки данные на сайте Media Create еще не обновились, поэтому сейчас мы приводим уточненную информацию. Основной момент, на который стоит обратить внимание - Famitsu серьезно ошибся в продажах DSi, на самом деле консоль оказалась на третьем месте, а золото и серебро вновь досталось Sony.

  1. PSP - 43,463
  2. PS3 - 28,014
  3. DSi - 27,564
  4. Wii - 17,941
  5. DS Lite - 11,571
  6. Xbox 360 - 8,378
  7. PS2 - 4,844

Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?