Японские продажи в первом полугодии 2012

Enterbrain и Famitsu.com опубликовали данные о продажах консолей и видеоигр на территории Японии в период с 26 декабря 2011 по 24 июня 2012. Впервые за последние два года индустрия продемонстрировала небольшой рост 0,7%.

Enterbrain и Famitsu.com опубликовали данные о продажах консолей и видеоигр на территории Японии в период с 26 декабря 2011 по 24 июня 2012. Впервые за последние два года индустрия продемонстрировала небольшой рост 0,7%.

Общие продажи составили 193,4 млрд. иен, продажи консолей снизились до 70,7 млрд. иен, зато игры прибавили 9,4% - доход от их продаж составил 112,2 млрд. иен. Оставшаяся часть пришлась на долю аксессуаров.

Самой продаваемой консолью, понятное дело, была 3DS, на втором, третьем и четвертом местах, оказались, соответственно, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Суммарные продажи последней в регионе составляют 756,5 тыс. консолей.

  1. Nintendo 3DS: 2,219,548 (total 6,355,287)
  2. PlayStation 3: 695,465 (total 8,112,613)
  3. PlayStation Portable: 500,333 (total 18,737,441)
  4. PlayStation Vita: 353,657 (total 756,451)
  5. Nintendo Wii: 265,578 (total 12,433,321)
  6. Xbox 360: 33,809 (total 1,554,547)
  7. Nintendo DS: 20,239 (total 32,855,741)

3DS также доминировала в игровом чарте, где первое место заняла вышедшая буквально на прошлой неделе Pokemon Black & White 2. Второе место занимает One Piece Pirate Musou для PS3, остальные три места в первой пятерки также достались 3DS.

  1. Pokemon Black & White 2 (3DS, Pokemon, 06.23.2012): 1,618,621
  2. One Piece Pirate Musou (PS3, Namco Bandai, 03.01.2012): 806,578
  3. Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D (3DS, Squenix, 05.31.2012): 743,967
  4. Mario Kart 7 (3DS, Nintendo, 12.01.2011): 665,573 (total 1,747,964)
  5. Monster Hunter 3G (3DS, Capcom, 12.10.2011): 665,394 (1,474,716)

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!