Японские продажи в первом полугодии 2012

Enterbrain и Famitsu.com опубликовали данные о продажах консолей и видеоигр на территории Японии в период с 26 декабря 2011 по 24 июня 2012. Впервые за последние два года индустрия продемонстрировала небольшой рост 0,7%.

Enterbrain и Famitsu.com опубликовали данные о продажах консолей и видеоигр на территории Японии в период с 26 декабря 2011 по 24 июня 2012. Впервые за последние два года индустрия продемонстрировала небольшой рост 0,7%.

Общие продажи составили 193,4 млрд. иен, продажи консолей снизились до 70,7 млрд. иен, зато игры прибавили 9,4% - доход от их продаж составил 112,2 млрд. иен. Оставшаяся часть пришлась на долю аксессуаров.

Самой продаваемой консолью, понятное дело, была 3DS, на втором, третьем и четвертом местах, оказались, соответственно, PlayStation 3, PlayStation Portable и PlayStation Vita. Суммарные продажи последней в регионе составляют 756,5 тыс. консолей.

  1. Nintendo 3DS: 2,219,548 (total 6,355,287)
  2. PlayStation 3: 695,465 (total 8,112,613)
  3. PlayStation Portable: 500,333 (total 18,737,441)
  4. PlayStation Vita: 353,657 (total 756,451)
  5. Nintendo Wii: 265,578 (total 12,433,321)
  6. Xbox 360: 33,809 (total 1,554,547)
  7. Nintendo DS: 20,239 (total 32,855,741)

3DS также доминировала в игровом чарте, где первое место заняла вышедшая буквально на прошлой неделе Pokemon Black & White 2. Второе место занимает One Piece Pirate Musou для PS3, остальные три места в первой пятерки также достались 3DS.

  1. Pokemon Black & White 2 (3DS, Pokemon, 06.23.2012): 1,618,621
  2. One Piece Pirate Musou (PS3, Namco Bandai, 03.01.2012): 806,578
  3. Dragon Quest Monsters Terry's Wonderland 3D (3DS, Squenix, 05.31.2012): 743,967
  4. Mario Kart 7 (3DS, Nintendo, 12.01.2011): 665,573 (total 1,747,964)
  5. Monster Hunter 3G (3DS, Capcom, 12.10.2011): 665,394 (1,474,716)

Сейчас на главной

Публикации

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Статьи 01 мая 10:00 0

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.