Японские версии No More Heroes для PS3 и Xbox 360 будут отличаться

Источник пишет, что это издание создается на базе американской оригинальной Wii-версии No More Heroes, которая вышла с взрослым рейтингом «M» организации ESRB. Таким образом, No More Heroes: Heroes' Paradisе для Xbox 360 в Японии, скорее всего, получит аналогичный рейтинг CERO Z.

Японская сеть магазинов Amiami добавила на своем сайте описание версии недавно анонсированной игры No More Heroes: Heroes' Paradisе для консоли Xbox 360.

Источник пишет, что это издание создается на базе американской оригинальной Wii-версии No More Heroes, которая вышла с взрослым рейтингом «M» организации ESRB. Таким образом, No More Heroes: Heroes' Paradisе для Xbox 360 в Японии, скорее всего, получит аналогичный рейтинг CERO Z.

Так вот, Amiami уточняет, что эта та самая «американская версия с нетронутым кровопролитием и всеми жестокими сценами», которая обязательно понравится поклонникам оригинальной игры.

А вот на страничке для PS3-версии No More Heroes: Heroes' Paradisе об этом ничего не говорится. Поэтому можно предположить, что эта версия создается на базе оригинальной японской версии, подвергшейся цензуре.

Игры с рейтингом CERO Z очень редко появляются на прилавках японских магазинов, и высокими продажами они похвастать не могут.

Подробности о цензурировании оригинальной игры вы можете найти в нашей заметке почти двухлетней давности.


Сейчас на главной

Публикации

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!