Японский игровой рынок в прошлом финансовом году

Вчера завершился очередной финансовый год для многих компаний. Как сообщает Famitsu, продажи на японском игровом рынке составили 549,060 млрд. иен, что всего на 0,6% меньше, чем было в позапрошлом году - 552,420 млрд. иен.

Вчера завершился очередной финансовый год для многих компаний. Как сообщает Famitsu, продажи на японском игровом рынке составили 549,060 млрд. иен, что всего на 0,6% меньше, чем было в позапрошлом году - 552,420 млрд. иен.

Продажи игр выросли на 3,7% - до отметки в 332,880 млрд. иен, в то время как продажи консолей снизились на 6,6% - до 216,180 млрд. иен.

Продажи DS, DS Lite, DSi и DSi LL за год составили 3,922,762 консолей, а суммарные продажи этого семейства превысили 30 млн. консолей. PSP отстает в общем зачете более чем в два раза. Продажи PS3 в регионе приблизились к отметке в 5 млн. консолей, что вдвое меньше, чем у Wii, а Xbox 360 преодолел отметку в 1,25 миллиона консолей.

  1. DS: 3,922,762 (30,075,728)
  2. PSP: 2,422,765 (14,227,354)
  3. Wii: 2,183,938 (10,137,092)
  4. PS3: 1,925,429 (4,934,824)
  5. Xbox 360: 251,911 (1,253,102)

Далее представлена пятерка самых продаваемых игр в прошлом году:

  1. Dragon Quest IX - DS: 4,150,667
  2. Pokemon Heart Gold and Soul Silver- DS: 3,663,655
  3. New Super Mario Bros. Wii : 3,587,755
  4. Friend Collection - DS: 3,085,838
  5. Final Fantasy XIII - PS3: 1,881,972

Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.