Йерли: консольный Crysis был неизбежен

Глава компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Gamespot заявил, что на создание консольных версий Crysis 2 разработчиков подтолкнули несколько причин, и финансовая сторона вопроса являлась не самой главной из них.

Глава компании Crytek Джеват Йерли (Cevat Yerli) в интервью Gamespot заявил, что на создание консольных версий Crysis 2 разработчиков подтолкнули несколько причин, и финансовая сторона вопроса являлась не самой главной из них.

«Тут речь идет не только о финансовой стороне, - заявил он. - Хотя не будем отрицать, что и это сыграло определенную роль. Ведь штат компании постоянно растет, люди хотят работать и получать деньги, люди хотят хорошо жить».

«Однако для нас гораздо важнее были вопросы и просьбы членов наших семей, друзей, сыновей и племянников. Все они спрашивали, почему же мы обходим стороной консоли. Последние 3-4 года нас постоянно спрашивали - ну когда же вы выпустите игру для консолей? Когда? Так что, консольный Crysis был неизбежен».

Напомним, Crysis 2 анонсировали в начале этого месяца для РС, PS3 и Xbox 360, и Crytek уже успела заявить, что Crysis 2 станет самой красивой игрой для вышеперечисленных платформ.


Сейчас на главной

Публикации

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.