Йошида: новая игра Team Ico очень хороша

В интервью Official PlayStation Magazine глава Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) упомянул новую игру дизайнера Фумито Уеда (Fumito Ueda), разработкой которой в эксклюзивной версии для PS3 занимается студия Team Ico.

В интервью Official PlayStation Magazine глава Sony Worldwide Studios Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida) упомянул новую игру дизайнера Фумито Уеда (Fumito Ueda), разработкой которой в эксклюзивной версии для PS3 занимается студия Team Ico.

«Да, они действительно работают над новой игрой, - подтвердил многочисленные слухи Йошида. - Проект ICO начал делать я, чуть позже ко мне присоединился Уеда в роли аниматора. Он создал небольшую анимацию и показал ее мне, сказав, что хочет сделать эту игру».

«Я согласился, однако Уеда до этого никогда не занимался созданием игр. И мы занялись поиском опытных специалистов, на что ушло довольно много времени. Фумито не любит идти на компромиссы, и нам пришлось перенести игру с PSone на PlayStation 2. Я так и не смог закончить игру, потому как перебрался в Соединенные Штаты».

«На создание первой игры ушло четыре года, вторая (Shadow of the Colossus) забрала тоже четыре года. Кстати, после этого я стал называть их «Олимпийской Командой», - пошутил Йошида. - Team Ico пока что не выпустила ни одной игры для PS3 - логично, ведь четыре года еще не прошло. Однако, я могу сказать, что их проект действительно очень и очень хорош».


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.