Yu Suzuki о графике и креативности
Известный японский дизайнер Йу Сузуки (Yu Suzuki), создатель таких серий, как Virtua Fighter, Virtua Cop и Shenmue, заявил в интервью 1UP, что сегодня разработчики все больше концентрируются на визуальной составляющей игр, забывая о куда более важной составляющей - креативности в игровом процессе.
Известный японский дизайнер Йу Сузуки (Yu Suzuki), создатель таких серий, как Virtua Fighter, Virtua Cop и Shenmue, заявил в интервью 1UP, что сегодня разработчики все больше концентрируются на визуальной составляющей игр, забывая о куда более важной составляющей - креативности в игровом процессе.
По его мнению, в этом виноваты не только сами разработчики, но и игроки.
«Проблема в индустрии сегодня заключается в том, что многие слишком сосредоточены на графике, - говорит он. - Отличную графику отождествляют с высоким качеством, однако затраты на создание таких игр невероятно высоки».
«У всех игр есть правила. У шоги есть правила, у шахмат есть правила и у футбола тоже есть правила - вы играете в команде из 11 человек и не можете касаться мяча руками. Видеоигры - это тоже игры, у которых должны быть правила. Нам стоит использовать свою креативность для создания интересных правил, а не заниматься только полировкой графики».