«Юбилейный сборник стратегий от GSC Game World» в продаже

Пресс-служба «1С-СофтКлаб» только что сообщила о том, что «Юбилейный сборник стратегий от GSC Game World» поступил в продажу. Специальное издание, выход которого приурочен к 15-летию знаменитой студии, появилось на прилавках магазинов в джевел-упаковке и в DVD-боксе.

Пресс-служба «1С-СофтКлаб» только что сообщила о том, что «Юбилейный сборник стратегий от GSC Game World» поступил в продажу.

Специальное издание, выход которого приурочен к 15-летию знаменитой студии, появилось на прилавках магазинов в джевел-упаковке и в DVD-боксе.

В сборник вошли восемь исторических стратегий, выпущенных GSC Game World:

  • «Александр» — уникальная возможность выступить в роли одного из великих полководцев Древнего мира и принять участие в эпических битвах.
  • «Завоевание Америки» — игроки отправятся за океан, чтобы покорить новый дивный мир и завладеть его несметными богатствами.
  • «Завоевание Америки: В поисках Эльдорадо» — продолжение игры об освоении Нового Света. В ней нашли отражение практически все значимые события той славной эпохи — эпохи открытий и завоеваний.
  • «Казаки: Европейские войны» — игра посвящена ключевым событиям XVII–XVIII веков. Поклонники стратегий получают возможность возглавить армию одной из шестнадцати стран и вступить в захватывающую борьбу за передел Европы. Основные цели — формирование экономики, развитие науки, захват новых земель и защита границ от неприятеля.
  • «Казаки: Искусство войны» — революции и межгосударственные конфликты продолжаются.
  • «Казаки: Снова война» — продолжение стратегии «Казаки: Европейские войны» вводит в игру новые нации, юниты и здания, добавляет сотню заданий и многопользовательские режимы.
  • «Казаки II: Наполеоновские войны» отправляет в героический XIX век и дает возможность каждому взять на себя роль полководца и принять участие в крупномасштабных исторических сражениях за господство над Европой.
  • «Казаки II: Битва за Европу» — в дополнении к игре «Казаки II: Наполеоновские войны» представлены новые нации, а также реализована возможность участвовать в многопользовательских сражениях как по локальной сети, так и по Интернету.

Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!