За 16 дней продано более 1 миллиона копий PlayerUnknown’s Battlegrounds
Компания Bluehole сообщила, что продажи сетевого боевика PlayerUnknown’s Battlegrounds преодолели отметку в 1 миллион копий. Для этого незаконченной версии игры понадобилось всего 16 дней.

Компания Bluehole сообщила, что продажи сетевого боевика PlayerUnknown’s Battlegrounds преодолели отметку в 1 миллион копий. Для этого незаконченной версии игры понадобилось всего 16 дней. Незаконченная версия PlayerUnknown’s Battlegrounds поступила в продажу на РС 23 марта 2017 года в Steam Early Access.
PlayerUnknown’s Battlegrounds сейчас является одной из самых популярных игр в Steam. Максимальное количество пользователей, одновременно играющих в PlayerUnknown’s Battlegrounds, достигло отметки в 89 тысяч человек.
В PlayerUnknown’s Battlegrounds игроки оказываются на острове размером 8 квадратных километров и должны убить всех противников. Побеждает тот, кто остаётся в живых последним. В распоряжении героев есть различное оружие и транспортные средства.
У PlayerUnknown’s Battlegrounds сейчас более 15 тысяч пользовательских рецензий в Steam. 72% пользовательских обзоров являются положительными.
Я до сих пор его не запомнил и даже желания не возникло посмотреть чмо это такое.
Я окончательно ничего не понимаю, почему это происходит и что с этим миром не так. Остановите планету, я сойду...
Стрельба вроде интересная, открытый мир, графика для открытого мира таких размеров вполне приятная, на вряд ли даже Нотидоги бы сделали остров 8*8 с графикой лучше, управление техникой тоже сделано качественно. Чем как игра Анчартед 4 или 2 принципиально лучше этой игры???? я уже молчу про Кол оф Дьюти
P.S. я не сравниваю с GTA 5, потому что GTA 5 понятно технически лучше. Но даже по сравнению с ним эта игра не полное г***но.
8 кв. км - это не 8*8, это ~ 2.8 * 2.8 км.
К тому же при технологии динамической подгрузки локаций, которая явно тут используется, размер мира на графику (нагрузку видеокарты) не влияет...
Шутер сессионка на гигантской (для шутеров сессионок) карте? Пол часа бежишь по лесу, а потом умираешь за 2 секунды потому что какой то другой Петя 2 часа лежал тут в засаде? :)
Даже не знаю что тут может не нравиться :)
И динамика процесса, и баланс, оригинальность :) все на месте.