За 30 лет Nintendo продала более 650 млн. консолей

Согласно информации, указанной в последнем финансовом отчете Nintendo, с 1983 года компания реализовала 268,97 млн. домашних консолей и 385,15 млн. портативных консолей - всего более 650 млн. единиц.

Согласно информации, указанной в последнем финансовом отчете Nintendo, с 1983 года компания реализовала 268,97 млн. домашних консолей и 385,15 млн. портативных консолей - всего более 650 млн. единиц.

В том же документе говорится о том, что за тот же самый временной период - 30 лет - Nintendo реализовала 2,195 млрд. копий игр для домашних консолей, а также 1,907 млрд. копий игры для портативных консолей.

В ходе последнего собрания акционеров глава компании Сатору Ивата (Satoru Iwata) заявил, что по итогам текущего финансового года Nintendo планирует значительно улучшить свое положение и продемонстрировать результат, который компания регулярно показывала в уходящем консольном поколении, предложив поклонникам интересные игры и сервисы.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.