За последние дни на создание Star Citizen перечислили около миллиона долларов

10 октября прошло мероприятие CirizenCon 2018, посвящённое амбициозному космическому проекту Star Citizen. Оно поспособствовало привлечению новых средств на создание игры.

10 октября прошло мероприятие CirizenCon 2018, посвящённое амбициозному космическому проекту Star Citizen. Оно поспособствовало привлечению новых средств на создание игры. Так, 10 октября на разработку Star Citizen было перечислено 379 тысяч долларов. 11 октября -320 тысяч, а 12 и 13 октября – около 200 тысяч долларов. Таким образом, за считанные дни бюджет игры вырос на миллион долларов.

До CirizenCon 2018 на создание игры, в среднем, перечислялось 21 тысяча долларов в день.

Стоит отметить, что авторы сделали ряд интересных предложений для фанатов Star Citizen. В частности, только до 14 октября можно было купить корабль Valkyrie 2948 Liberator за 347 долларов. За 705 долларов продавали корабль и ряд цифровых бонусов.

«Финансирование, полученное благодаря подобным мероприятиям, позволяет нам добавить более проработанные возможности в мир Star Citizen. Все эти корабли можно будет получить в финальной версии, и они не являются обязательным условиям для того, чтобы начать играть», - отмечается в заявлении Cloud Imperium Games.

Star Citizen впервые представили публике в октябре 2012 года. Точной даты выхода у игры пока нет. На создание Star Citizen собрано более 195 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.