За последние дни на создание Star Citizen перечислили около миллиона долларов

10 октября прошло мероприятие CirizenCon 2018, посвящённое амбициозному космическому проекту Star Citizen. Оно поспособствовало привлечению новых средств на создание игры.

10 октября прошло мероприятие CirizenCon 2018, посвящённое амбициозному космическому проекту Star Citizen. Оно поспособствовало привлечению новых средств на создание игры. Так, 10 октября на разработку Star Citizen было перечислено 379 тысяч долларов. 11 октября -320 тысяч, а 12 и 13 октября – около 200 тысяч долларов. Таким образом, за считанные дни бюджет игры вырос на миллион долларов.

До CirizenCon 2018 на создание игры, в среднем, перечислялось 21 тысяча долларов в день.

Стоит отметить, что авторы сделали ряд интересных предложений для фанатов Star Citizen. В частности, только до 14 октября можно было купить корабль Valkyrie 2948 Liberator за 347 долларов. За 705 долларов продавали корабль и ряд цифровых бонусов.

«Финансирование, полученное благодаря подобным мероприятиям, позволяет нам добавить более проработанные возможности в мир Star Citizen. Все эти корабли можно будет получить в финальной версии, и они не являются обязательным условиям для того, чтобы начать играть», - отмечается в заявлении Cloud Imperium Games.

Star Citizen впервые представили публике в октябре 2012 года. Точной даты выхода у игры пока нет. На создание Star Citizen собрано более 195 миллионов долларов.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?