За сценарий Until Dawn отвечают...

В рамках NYCC 2012 было объявлено о том, что соавторами сценария игры Until Dawn, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 3, стали Ларри Фессенден (Larry Fessenden) и Грэм Резник (Graham Reznick).

В рамках NYCC 2012 было объявлено о том, что соавторами сценария игры Until Dawn, которая создается в эксклюзивной версии для консоли PlayStation 3, стали Ларри Фессенден (Larry Fessenden) и Грэм Резник (Graham Reznick).

Ларри Фессенден говорит о своей роли в этом проекте: «Работать над игрой для меня в новинку. Однако я не мог упустить шанс взять жанр молодежного ужастика и перенести его в формат, где у игрока есть возможность оказаться внутри истории. И я сразу же решил пригласить Резника, давнего любителя видеоигр, с которым мы часто сотрудничаем».

Грэм Резник продолжает: «Мне очень понравилось работать с командой Supermassive Games. Эти парни подходят к созданию видеоигр так же, как мы - к производству страшных фильмов, с любовью и пониманием потенциала жанра. Я знаю, что геймерам понравится Until Dawn - в такое они еще не играли».

Фессенден получил известность благодаря таким фильмам ужасов, как «Вендиго» и «Последняя зима». Среди работ Резника - заслужившие похвалу критиков «Я вижу тебя» и «Земля вампиров». За их плечами - почти тридцать лет совместного труда в продюсерской компании Glass Eye Pix и немало ужастиков.

Until Dawn выйдет в 2013 году и будет поддерживать PlayStation Move.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.