За The Secret of Monkey Island: Special Edition могут последовать новые ремейки от LucasArts

Брукс Браун (Brooks Brown) из LucasArts заявил в интервью WAToday, что если недавно анонсированный ремейк классической point-and-click адвенчуры The Secret of Monkey Island будет пользоваться спросом, то вслед за ним могут последовать и ремейки других игр компании.

Брукс Браун (Brooks Brown) из LucasArts заявил в интервью WAToday, что если недавно анонсированный ремейк классической point-and-click адвенчуры The Secret of Monkey Island будет пользоваться спросом, то вслед за ним могут последовать и ремейки других игр компании.

«Если игра будет хорошо продаваться, то в нашей компании не найдется человека, который будет против того, чтобы сделать новые ремейки других игр, - говорит он. - Мы хотим посмотреть на то, есть ли среди сегодняшнего поколения игроков интерес к подобным играм, и после релиза The Secret of Monkey Island: Special Edition все сразу станет ясно».

Напомним, новая версия классической приключенческой игры The Secret of Monkey Island, которая предложит новую графику и звуковое сопровождение, поступит в продажу этим летом.

На недавно запущенной страничке The Secret of Monkey Island: Special Edition можно найти трейлер, а также несколько скриншотов и концепт-артов игры.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.