Забастовка актёров озвучки, являющихся членами организации SAG-AFTRA, закончилась

Забастовка актёров озвучки, входящих в состав организации The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), завершается. Забастовка продлилась 340 дней.

Забастовка актёров озвучки, входящих в состав организации The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), завершается. Забастовка продлилась 340 дней, но SAG-AFTRA удалось договориться с компаниями, занимающимися видеоиграми, и актёры могут вновь приступить к работе над проектами.

«Нам удалось договориться и забастовка против 11 компаний, начавшаяся в 21 октября 2016 года, завершается. Соответственно, вы [актёры озвучки], можете продолжить работу немедленно», - говорится в заявлении SAG-AFTRA.

Забастовка затронула, в том числе, Activision, Electronic Arts, Insomniac Games, Take 2 и Warner Bros. Games.

SAG-AFTRA добилась выполнения некоторых требований. Актёрам теперь будут выплачивать бонусы, но не в зависимости от продаж игры, а в зависимости от количества сеансов записи. Другие премиальные выплаты стали «значительно больше», чем раньше.

Теперь актёрам озвучки будут сообщать кодовое название проекта, его жанровую принадлежность, является ли игра продолжением другого проекта и придётся ли актёру возвращаться к знакомой роли. Также актёрам будут сообщать о том, придётся ли им использовать специальную терминологию, ругательства и будет ли в игре «контент сексуального характера или насилие».

В соглашении упоминаются и «обязательства работодателя», связанные с проблемами с голосом у актёров в процессе записи.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.