Загадка Project Scarlett от Microsoft – одна консоль или две?

Ранее в сети мелькали слухи о том, что в рамках Project Scarlett компания Microsoft выпустит две консоли – премиальную и недорогую.

Ранее в сети мелькали слухи о том, что в рамках Project Scarlett компания Microsoft выпустит две консоли – премиальную и недорогую.

Якобы на Е3 2019 нам рассказали первые подробности о премиальной версии, известной под кодовым именем Anaconda. Дешёвая консоль следующего поколения от Microsoft, по слухам, называется Lockhart. Однако есть основания полагать, что планы компании изменились.

На Е3 2018 глава Xbox Фил Спенсер заявил со сцены, что Microsoft работает над несколькими консолями. В ходе Е3 2019 Спенсер в разговоре с BusinessInsider отметил, что в этом году компания уже выпустила консоль Xbox One S All-Digital Edition и представила Project Scarlett.

«В прошлом году мы говорили о консолях. В этом мы выпустили консоль и поделились подробностями о ещё одной консоли. Технически, это несколько устройств», - сказал Спенсер и засмеялся. «Сейчас мы сконцентрированы на Project Scarlett и на том, что показываем со сцены», - добавил глава Xbox.

Издание Gamespot просмотрело ряд интервью со Спенсером в ходе E3 2019 и заметило одну деталь. Спенсер не дал чёткого определения насчёт того, является ли Project Scarlett одной консолью или речь идёт о нескольких консолях.

«Появляется всё больше сообщений о том, что Microsoft пока приостановила стратегию, которая включала в себя выход двух консолей Xbox следующего поколения. Возможно, Microsoft выпустит одно устройство следующего поколения. У меня нет новой информации на этот счёт. Однако за полтора года до релиза планы могут меняться», - отметил информатор Klobrille, который специализируется на сведениях о планах Microsoft.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.